複数の結合またはモーターがある大きなモデルの場合、モデル上で探すよりもメカニズムツリーからの方が特定の結合やモーターを簡単に見つけられます。 |
エンティティ | ショートカットメニューのコマンド | 結果 |
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「メカニズム」(MECHANISM) | > > > 「設定」(Settings) | 簡単なサマリーが表示されたブラウザウィンドウ 詳細なサマリーが表示されたブラウザウィンドウ 質量特性の定義が表示されたブラウザウィンドウ 「設定」(Settings) ダイアログボックス |
剛体名 (「剛体」(RIGID BODIES)) | > | 選択した剛体の詳細なサマリーが表示されたブラウザウィンドウ |
* 「重力」(GRAVITY) | > | 「重力」(Gravity) ダイアログボックス 重力とワールド座標系の方向が表示されたブラウザウィンドウ |
「結合」(CONNECTIONS) 「ジョイント」(JOINTS) 「モーター」(MOTORS) | なし | |
「カム」(CAMS) | 「新規」(New) | 「カム-フォロワー結合定義」(Cam-follower Connection Definition) ダイアログボックス |
「スロット」(SLOTS) | 「スロットを変換」(Convert slots) | スロットをアセンブリモードの拘束条件に変換するときの確認ボックス (以前のリリースで作成されたメカニズム) |
「歯車」(GEARS) 「サーボモーター」(SERVO) (「モーター」(MOTORS)) 「フォースモーター」(FORCE) (「モーター」(MOTORS)) 「ばね」(SPRINGS) 「ダンパー」(DAMPERS) 「フォース/トルク」(FORCES/TORQUES) 「初期条件」(INITIAL CONDITIONS) 「解析」(ANALYSES) | 「新規」(New) | 選択したエンティティの定義ダイアログボックス |
Cam_follower_connection_name | 「コピー」(Copy) > | 選択したエンティティの定義ダイアログボックス 選択したエンティティの詳細なサマリーが表示されたブラウザウィンドウ |
Servo_motor_name * Force_motor_name * Spring_name * Damper_name * Force_torque_name * Initial_condition_name | 「削除」(Delete) 「コピー」(Copy) > | 選択したエンティティの定義ダイアログボックス 選択したエンティティの詳細なサマリーが表示されたブラウザウィンドウ |
Gear_name ( > の下) | 「削除」(Delete) > | 「歯車ペアの定義」(Gear Pair Definition) ダイアログボックス 選択した歯車ペア結合の詳細なサマリーが表示されたブラウザウィンドウ |
「回転軸」(Rotatoin Axis)、「直線移動軸」(Translation Axis) ( > の下) | 「サーボモーター」(Servo Motor) 「フォースモーター」(Force Motor) 「ばね」(Spring) 「ダンパー」(Damper) | 「運動軸」(Motion Axis) ダイアログボックス 「サーボモーター定義」(Servo Motor Definition) ダイアログボックス 「フォースモーター定義」(Force Motor Definition) ダイアログボックス 「ばね」(Spring) フィーチャータブ 「ダンパー」(Damper) フィーチャータブ |
「回転軸」(Rotation Axis)、「直線移動軸」(Translation Axis) (エンティティの名前の下) | 「運動軸」(Motion Axis) ダイアログボックス | |
Analysis_name | 「削除」(Delete) 「コピー」(Copy) 「実行」(Run) > | 「解析定義」(Analysis Definition) ダイアログボックス 「実行」(Run) ダイアログボックス: 解析が開始 解析定義の詳細なサマリーが表示されたブラウザウィンドウ |
「プレイバック」(PLAYBACKS) | 「再現」(Play) | 「プレイバック」(Playback) ダイアログボックス |
Playback_name | 「再現」(Play) 「保存」(Save) | 「アニメーション」(Animate) ダイアログボックス プレイバックファイルを保存 |