インタフェースを使用してパンチフォームまたはダイフォームを配置するには
1. > > の順にクリックするか、 > > の順にクリックします。「パンチフォーム」(Punch Form) タブまたは「ダイフォーム」(Die Form) タブが開きます。
2. フォームのインタフェースでリストから最近使用したパンチフォームまたはダイフォーム、あるいは標準のパンチフォームまたはダイフォームを選択するか、
をクリックして、フォームのインタフェースで別のフォームをブラウズします。
| コンフィギュレーションオプション punch_models_directory またはコンフィギュレーションオプション die_models_directory を使用すると、パンチフォームモデルまたはダイフォームモデルを読み込む場所を別の場所に指定できます。 |
3. 「インタフェース」(By Interface) が選択されていることを確認します。
4. インタフェース配置のオプションをリストから選択します。
5. 「ソースからコピー」(Copy From Source) がデフォルトで選択されています。継承を使用するには、
「継承を使用」(Use Inheritance) をクリックします。
6. ダイポケットジオメトリを定義するサーフェスを変更するには、「除外サーフェス」(Excluded surfaces) コレクターをアクティブ化し、1 つ以上のサーフェスを選択します。
7. 「配置」(Placement) をクリックします。「配置」(Placement) タブが開きます。拘束条件リストにパンチフォームの拘束タイプが自動的に表示されます。
8. 板金部品で配置参照を選択します。
9. パンチ方向を反転させるには、
「パンチ方向」(Punch Direction) をクリックします。
10. 「オプション」(Options) をクリックします。「オプション」(Options) タブが開きます。次のいずれかの操作を行います。
◦ 片方または両方の「配置」(Placement) チェックボックスをオンにして、鋭いエッジをラウンドします。半径の情報を入力します。
◦ パンチから除外するサーフェスを選択します。
◦ 「工具名」(Tool Name) と「座標系」(Coordinate System) の製造情報を追加します。
◦ をクリックします。