ウォールを結合するには
1. 「設計」(Design) タブで、「編集」(Editing) > 「結合」(Join) の順にクリックします。「結合」(Join) タブが開きます。
2. 結合する 2 つの交差しているウォールを選択します。
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または、ジオメトリを選択してから「結合」(Join) をクリックすることもできます。
3. ウォールの結合する部分を反転させるには、 「最初のウォール」(First Wall) をクリックして最初のウォールの結合する部分を反転させるか、 「2 番目のウォール」(Second Wall) をクリックして 2 つ目のウォールの結合する部分を反転させます。
4. ウォールが交差する位置にベンドを追加するには、 をクリックし、ベンド半径の値とベンド位置を設定します。
- ウォールの外側サーフェスから半径の寸法を測定します。
- ウォールの内側サーフェスから半径の寸法を測定します。
- パラメータ SMT_DFLT_RADIUS_SIDE によって制御される位置に従って半径の寸法を指定します。
5. デフォルトのベンドリリーフを変更するには、「リリーフ」(Relief) をクリックします。「リリーフ」(Relief) タブが開きます。リリーフタイプを選択します。
「ストレッチ」(Stretch)「長方形」(Rectangular)「長円」(Obround) リリーフについては、リリーフの深さ、リリーフの角度、リリーフの幅の値を適宜入力します。
6. ウォールの交差していない部分をトリムするには、「オプション」(Options) をクリックします。「オプション」(Options) タブが開きます。「交差しないジオメトリをトリム」(Trim nonintersecting geometry) チェックボックスをオンにし、次のいずれかのオプションを選択します。
「ベンド指定」(Up to bend) - ウォールをベンドまでトリムします。このオプションは、ウォールが交差する位置にベンドを追加した場合にのみ使用できます。
「交線まで」(Up to intersection line) - ウォールを交線までトリムします。
ウォールの交差していない部分を交線全体に沿ってトリムするには、「交線沿い」(Along intersection line) をクリックします。
7. フィーチャー固有のベンド許容を設定し、部品とは異なる方法を使用して展開長さを計算するには、次の操作を実行します。
a. 「ベンド許容」(Bend Allowance) をクリックします。「ベンド許容」(Bend Allowance) タブが開きます。
b. 「フィーチャーの設定を使用」(Use feature settings) をクリックします。
c. 以下の操作のいずれかを実行します。
「K 係数」(By K factor) または「Y 係数」(By Y factor) をクリックし、新しい係数の値を入力するか、リストから選択します。
円弧の展開長さの計算にベンドテーブルを使用するには、「ベンドテーブル」(By bend table) をクリックします。デフォルトテーブルを使用するか、リストから新しいテーブルを選択するか、「ブラウズ」(Browse) をクリックして別のテーブルをブラウズします。
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部品にコピーされているベンドテーブルだけを使用できます。
8. をクリックします。
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