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板金設計の押し出しカットのユーザーインタフェースについて
板金設計の「押し出しカット」(Extruded Cut) のユーザーインタフェースは、コマンド、タブ、およびショートカットメニューから成ります。この押し出しカットツールを使用するには、「板金」(Sheetmetal) > 「押し出しカット」(Extruded Cut) の順にクリックします。
コマンド
「深さ」(Depth) オプション:
「可変」(Variable) - スケッチ平面の断面を指定した値分だけ押し出します。
「対称」(Symmetric) - スケッチ平面の両側の断面を、指定した長さの値の半分だけ両方向に押し出します。
「次へ」(To Next) - 第 1 方向に断面を次のサーフェスまで押し出します。
「全貫通」(Through All) - すべてのサーフェスと交差するまで第 1 方向に断面を押し出します。
「サーフェス指定」(Through Until) - 選択したサーフェスと交差するまで断面を第 1 方向に押し出します。
「参照指定」(To Reference) - 指定した参照の第 1 方向に、選択した点、カーブ、平面、またはソリッドジオメトリまで断面を押し出します。
- 押し出しの深さ方向をスケッチの別の側面に反転させます。
「設定」(Settings) オプション:
「サーフェスに垂直」(Normal to Surface) - 板金カットとソリッドカットを切り替えます。これを選択すると、次の板金カットが使用可能になります。
「両方のサーフェスに垂直」(Normal to Both Surfaces) - 駆動サーフェスとオフセットサーフェスの両方に垂直に材料を除去します。
「駆動サーフェスに垂直」(Normal to Driving Surface) - 駆動サーフェスに垂直に材料を除去します。
「オフセットサーフェスに垂直」(Normal to Offset Surface) - オフセットサーフェスに垂直に材料を除去します。
「スケッチ厚み付け」(Thicken Sketch) - ボックスで指定した値だけスケッチに厚みを付けます。
- 厚み方向を反転させます。
タブ
「配置」(Placement) - コレクターで選択された断面が表示されます。新しい断面をスケッチするには、「定義」(Define) をクリックします。既存の断面を変更するには、「編集」(Edit) をクリックします。
「オプション」(Options) - 次のオプションを表示します。
「深さ」(Depth) - 「サイド 1」(Side 1)「サイド 2」(Side 2) に対して、次のような深さオプションを表示します。
「可変」(Variable) - スケッチ平面の断面を指定した値分だけ押し出します。
「対称」(Symmetric) - スケッチ平面の両側の断面を、指定した長さの値の半分だけ両方向に押し出します。
「参照指定」(To Reference) - 指定した参照の第 1 方向に、選択した点、カーブ、平面、またはソリッドジオメトリまで断面を押し出します。
次に示す追加の深さオプションは、2 つ目の未接続押し出しウォールに対してのみ使用できます。
「全貫通」(Through All) - すべてのサーフェスと交差するまで第 1 方向に断面を押し出します。
「次へ」(To Next) - 第 1 方向に断面を次のサーフェスまで押し出します。
「サーフェス指定」(Through Until) - 選択したサーフェスと交差するまで断面を第 1 方向に押し出します。
「ボディオプション」(Body Options) - ジオメトリをカットするボディを指定します。
すべて
選択
「プロパティ」(Properties) - フィーチャーの詳細情報が表示されます。
「名前」(Name) - ウォールの名前を表示します。
- フィーチャー情報をブラウザに表示します。
ショートカットメニュー
ミニツールバーのコマンドにアクセスするには、グラフィックウィンドウをクリックします。ショートカットコマンドにアクセスするには、グラフィックウィンドウで右クリックします。
- 指定した値分だけスケッチに厚みを付けます。
- 厚み方向を反転させます。
- 板金とソリッドカットを切り替えます。
- スケッチャーを開いて既存のスケッチを編集します。
「深さ方向の反転」(Flip Depth Direction) - 押し出しの深さ方向をスケッチの別の側面に反転させます。
「サイド 1 深さ」(Side 1 Depth) - 深さタイプとして「ブラインド」(Blind)「対称」(Symmetric)「次へ」(To Next)「全貫通」(Through All)「サーフェス指定」(Through Until)、または「選択項目まで」(To Selected) のいずれかを指定します。
「サイド 2 深さ」(Side 2 Depth) - 深さタイプとして「ブラインド」(Blind)「対称」(Symmetric)「次へ」(To Next)「全貫通」(Through All)「サーフェス指定」(Through Until)、または「選択項目まで」(To Selected) のいずれかを指定します。
「サイド 2」(Side 2) - サイド 2 を選択します。
「断面寸法を表示」(Show Section Dimensions) - 断面の寸法を表示します。
ハンドルを右クリックして、次のショートカットコマンドを使用できます。選択項目は、選択した深さオプションによって異なります。
「ブラインド」(Blind) - スケッチ平面の断面を指定した値分だけ押し出します。
「対称」(Symmetric) - スケッチ平面の両側の断面を、指定した長さの値の半分だけ両方向に押し出します。
「次へ」(To Next) - 第 1 方向に断面を次のサーフェスまで押し出します。
「全貫通」(Through All) - すべてのサーフェスと交差するまで第 1 方向に断面を押し出します。
「サーフェス指定」(Through Until) - 選択したサーフェスと交差するまで断面を第 1 方向に押し出します。
「選択項目まで」(To Selected) - 指定した参照の第 1 方向に、選択した点、カーブ、平面、またはソリッドジオメトリまで断面を押し出します。
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