パンチ軸点について
パンチ軸点は、ベンド解除およびベンドバックオペレーション中にフィーチャーと一緒に移動する参照点です。パンチ軸点を有効にするには、コンフィギュレーションオプション punch_axis_points を設定しなければなりません。
1. スケッチャーでのパンチ軸点の配置
2. 結果のパンチ軸点とデータム点を使用してカット
3. 部品をベンド解除し、パンチ軸点とデータム点の実際の位置の表示
1.
2. パンチ軸点
3. データム点
4. パンチ軸点
5. データム点
通常のデータム点と同じように、パンチ軸点は標準の点シンボルで部品に表示され、名前が指定されます (たとえば、PNT0)。
通常のデータム点とは異なり、パンチ軸点は個別のフィーチャーではありません。ベンド解除およびベンドバックオペレーション中、パンチ軸点は、親フィーチャーの配置平面と一緒に移動します。ちょうど、部品モードの回転カットでのフィーチャー軸に相当します。
詳細図面ではパンチ軸点に寸法を記入できます。
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