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点スケッチに配置された穴
スケッチ内の点を配置参照として使用して、1 つのフィーチャーに複数の穴を作成します。
1. 「配置」(Placement) タブで、次の操作を行います。
a. 「タイプ」(Type) で、 「スケッチ」(Sketched) を選択します。
b. 「定義」(Define) をクリックし、スケッチ平面を選択し、「スケッチ」(Sketch) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが開きます。
c. 「スケッチ」(Sketch) タブで、次の操作を行います。
i. 「データム」(Datum) グループの 「点」(Point) を使用して、穴配置参照として使用する点をスケッチします。作図点を参照として使用することはできません。
ii. 「OK」をクリックします。
d. 「配置」(Placement) タブで、「配置」(Place on) の横の 「点」(Points) を選択し、点を配置参照として定義します。 「中間点」(Midpoints) 「終点」(Endpoints) をオフにします。
2. 「穴」(Hole) タブの「サイズ」(Size) で、 「直径」(Diameter) の値を入力します。
3. 「深さ」(Depth) で、 「全貫通」(Through All) を選択します。
4. 「OK」をクリックします。
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