ボディをコピー、移動、ミラー、またはパターン化するには
ボディに対してコピー、移動、ミラー、またはパターン化の操作を実行できます。これらの操作のショートカットコマンドを次に示します。各操作のリンクをクリックすると、詳細な情報が表示されます。
部品のボディをコピー、コピーによる移動、ミラー、またはパターン化すると、ソースボディごとに新規ボディが作成されます。各新規ボディはソースボディのジオメトリと関連性がありますが、ソースボディのほかのプロパティとの関連性はありません。
コピー
ボディをコピーするには、次のいずれかの操作を行います。
• モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、ボディを右クリックして
「コピー」(Copy) を選択し、クリップボードにコピーします。続いて、右クリックして
「貼り付け」(Paste) を選択します。
• ボディを選択し、 > の順にクリックしてクリップボードにコピーします。続いて、 > の順にクリックします。
• ボディを選択して Ctrl + C キーを押し、続いて Ctrl + V キーを押します。
移動
ボディを移動するには、次のいずれかの操作を行います。
• モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、移動するボディをクリックし、
「ジオメトリを移動」(Move Geometry) を選択します。
• ボディを選択し、 > の順にクリックしてクリップボードにコピーします。続いて、 > の順にクリックします。
• ボディを選択して Ctrl + C キーを押し、続いて Ctrl + Shift + V キーを押します。
移動の操作中に、ボディをコピーすることもできます。この場合は新しいボディが作成され、移動操作は元のボディの代わりに新しいボディに適用されます。
ミラー
ボディをミラーするには、次のいずれかの操作を行います。
• モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、ボディをクリックして
「ミラー」(Mirror) を選択します。
パターン
ボディのパターンを作成するには、次のいずれかの操作を行います。
• モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、ボディをクリックして
「ジオメトリパターン」(Geometry Pattern) を選択します。
• ボディを選択し、 > > の順にクリックします。