パターン認識フィーチャーのユーザーインタフェースについて
「パターン認識」(Pattern Recognition) タブは、コマンド、タブ、およびショートカットメニューで構成されます。パターンリーダージオメトリを選択し、 > の順にクリックして、「パターン認識」(Pattern Recognition) タブを開きます。
コマンド
• 「タイプ」(Type) メニュー - パターンリーダーとして選択したジオメトリを基準とするジオメトリパターン認識を設定します。
◦
「同一」(Identical) - メンバーのサーフェスが同一であるパターンを、周囲のジオメトリとの間にある交差エッジも同一であれば、認識します。
◦
「同様」(Similar) - メンバーのサーフェスが同一であるパターンを、周囲のジオメトリとの間にある交差エッジが同一でなくても、認識します。
• 「ジオメトリタイプ」(Geometry Type) - どのジオメトリパターンが認識済みパターンであるかを選択します。以下のパターンタイプを選択できます。
◦
「方向」(Direction) ◦
「軸」(Axis) ◦
「空間」(Spatial) ◦ 「方向」(Directions)
▪
「方向」(Direction) および
「軸」(Axis) ▪ 「第 1 方向」(1st direction) - 第 1 方向の
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/move_translate.png)
直線移動パターン作成方法または
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/move_rotate.png)
回転パターン作成方法を表示します。
▪ 「メンバー」(Members) - 方向パターンの場合は第 1 方向、軸パターンの場合は角度方向の認識済みパターンメンバーの数を設定します。
▪ 「間隔」(Spacing) - 方向パターンの場合は第 1 方向のパターンメンバー間の距離を、軸パターンの場合は角度方向のメンバー間の角度を設定します。
▪ 「第 2 方向」(2nd direction) - 第 2 方向の
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/move_translate.png)
直線移動パターン作成方法または
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/move_rotate.png)
回転パターン作成方法を表示します。
▪ 「メンバー」(Members) - 方向パターンの場合は第 2 方向、軸パターンの場合は半径方向の認識済みパターンメンバーの数を設定します。
▪ 「間隔」(Spacing) - 方向パターンの場合は第 2 方向のパターンメンバー間の距離を、軸パターンの場合は半径方向のメンバー間の半径距離を設定します。
▪
「空間」(Spatial) ▪ 「計算されたインスタンス」(Computed Instances) コンター - 認識済みジオメトリパターンのパターンメンバーの数を表示します。
タブ
• 「参照」(References)
◦ 「リーダーサーフェス」(Leader surfaces) コレクター - 認識するジオメトリパターンのリーダーを定義する、単一のボディまたはキルトのサーフェスを表示します。
▪ 「詳細」(Details) - 「サーフェスセット」(Surface Sets) ダイアログボックスが開きます。
◦ 「リーダーカーブ/データム」(Leader curves and datums) コレクター - 認識するジオメトリパターンのリーダーを定義するカーブとデータムを表示します。データム座標系は選択できません。
◦ 「選択されている接続ラウンド/面取りを変換」(Transform selected attachment rounds/chamfers) チェックボックス - パターンリーダージオメトリをモデルに接続する、選択したラウンドおよび面取りをパターン認識に含めます。これがオフになっていると、選択した接続ラウンドおよび面取りは除去され、再作成するオプションが選択されている場合は再作成されます。
• 「オプション」(Options)
◦ 「編集を許可」(Allow edit) チェックボックス - 方向パターンまたは軸パターンのパターンメンバーの数および間隔を編集します。既存のパターンサーフェスを除去し、パターンの一部として認識されたサーフェスのみを使用してパターンを再作成します。認識されたインスタンスが単一のボディまたはキルトに属する場合にのみ使用できます。
◦ 「パターン認識を制限」(Restrict pattern recognition) - パターン認識をモデルの特定の領域に制限します。
▪ 「サーフェス」(Surfaces) コレクター - 対象のパターン認識領域を定義するサーフェスを表示します。認識済みジオメトリパターンのメンバーは、選択したサーフェスと交差している必要があります。「詳細」(Details) をクリックして「サーフェスセット」(Surface Sets) ダイアログボックスを開きます。
▪ 「スケッチ」(Sketch) コレクター - 対象のパターン認識領域を定義するスケッチを表示します。スケッチに押し出しが適用されている場合、認識済みジオメトリパターンのメンバーはスケッチの押し出し内にある必要があります。「定義」(Define) をクリックして「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスを開きます。
• 「パターン」(Pattern)
◦ 「見つかったパターン」(Patterns found) メニュー - どのジオメトリパターンが認識済みパターンであるかを選択します。使用できるパターンタイプは、「方向」(Direction)、「軸」(Axis)、または「空間」(Spatial) です。
◦ 「計算されたプロパティ」(Computed properties) - 特定の認識済みパターンの計算されたプロパティを表示します。
▪ 「方向」(Direction) - 第 1 方向および第 2 方向のパターンタイプ、メンバーの数、およびメンバー間の間隔を表示します。
▪ 「軸」(Axis) - 角度方向および半径方向のメンバーの数とメンバー間の間隔を表示します。
▪ 「空間」(Spatial) - メンバーの数を表示します。
• 「接続」(Attachment) - 「オプション」(Options) タブで「編集を許可」(Allow edit) が選択されている場合に使用できます。
◦ 「パターンメンバーを接続」(Attach pattern members) チェックボックス - すべてのパターンメンバーをモデルジオメトリに接続します。
◦ 「ラウンド/面取りを作成」(Create rounds/chamfers) チェックボックス - パターンリーダーと同じタイプおよび寸法のラウンドまたは面取りを使用して、すべてのパターンメンバーをモデルジオメトリに接続します。
• 「プロパティ」(Properties) - フィーチャーの名前を表示します。
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/dash_info.png)
をクリックすると、ブラウザに情報が表示されます。
ショートカットメニュー
ショートカットメニューコマンドにアクセスするには、グラフィックウィンドウで右クリックします。
• 「パターンリーダーサーフェス」(Pattern leader surfaces) - 認識するジオメトリパターンのリーダーを定義するサーフェスの集まりをアクティブ化します。
• 「パターンリーダーのカーブとデータム」(Pattern leader curves and datums) - 認識するジオメトリパターンのリーダーを定義するカーブとデータムの集まりをアクティブ化します。データム座標系は選択できません。
• 「編集を許可」(Allow Edit) チェックボックス - 方向パターンまたは軸パターンのパターンメンバーの数および間隔を編集します。既存のパターンサーフェスを除去し、パターンの一部として認識されたサーフェスのみを使用してパターンを再作成します。
• 「選択されている接続ラウンド/面取りを変換」(Transform selected attachment rounds/chamfers) - パターンリーダージオメトリをモデルに接続する、選択したラウンドおよび面取りをパターン認識に含めます。これがオフになっていると、選択した接続ラウンドおよび面取りは除去され、再作成するオプションが選択されている場合は再作成されます。