Creo Flexible Modeling のユーザーインタフェースについて
「フレキシブルモデリング」(Flexible Modeling) タブは、各種コマンドグループとギャラリーがあるタブ、およびグラフィックウィンドウのショートカットメニューで構成されます。部品を開いた状態で、「フレキシブルモデリング」(Flexible Modeling) をクリックしてタブを開きます。
「形状サーフェス選択」(Shape Surface Selection) グループ
「形状サーフェス選択」(Shape Surface Selection) ギャラリーを使用してサーフェスを選択し、ボタンを使用してジオメトリを選択するための規則を設定します。
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マウスをボタンの上に移動すると、グラフィックウィンドウ内のジオメトリがハイライトされます。ボタンをクリックすると、このジオメトリが選択されます。
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• 「ボス」(Boss) - ボスを形成するサーフェスを選択します。
• 「複数ボス」(Bosses) - ボスを形成するサーフェスを、それらと交差するより小さいサーフェスとともに選択します。
• 「カット」(Cut) - カットを形成するサーフェスを選択します。
• 「複数カット」(Cuts) - カットを形成するサーフェスを、それらと交差するより小さいサーフェスとともに選択します。
• 「ラウンド/面取り」(Round/Chamfer) - ラウンドまたは面取りサーフェスを選択します。
• 「ラウンド/面取り」(Rounds/Chamfers) - サイズ、タイプ、および凸状が同じである、接続されているラウンドまたは面取りサーフェスを選択します。
「サーチ」(Search) グループ
• 「ジオメトリ規則」(Geometry Rules) -
「ジオメトリ規則」(Geometry Rules) ダイアログボックスを開きます。
• 「ジオメトリサーチ」(Geometry Search) -
「ジオメトリのサーチツール」(Geometry Search Tool) ダイアログボックスが開きます。
「変換」(Transform) グループ
「変換」(Transform) のコマンドを使用して、ジオメトリを修正します。
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「移動」(Move) タブを開きます。
「移動」(Move) をクリックすると、その他のコマンドが表示されます。
◦ 「ドラッガを使用して移動」(Move using Dragger) ◦ 「寸法を指定して移動」(Move by Dimension) ◦ 「拘束を使用して移動」(Move using Constraints) • 「オフセット」(Offset) -
「オフセットジオメトリ」(Offset Geometry) タブを開きます。
• 「解析を修正」(Modify Analytic) -
「解析サーフェスの修正」(Modify Analytic Surface) タブを開きます。
• 「ミラー」(Mirror) -
「ジオメトリをミラー」(Mirror Geometry) タブを開きます。
• 「フレキシブルパターン」(Flexible Pattern) -
「パターン」(Pattern) タブを開きます。
• 「代用」(Substitute) -
「代用」(Substitute) タブを開きます。
• 「ラウンドを編集」(Edit Round) -
「ラウンドを編集」(Edit Round) タブを開きます。
• 「面取りを編集」(Edit Chamfer) -
「面取りを編集」(Edit Chamfer) タブを開きます。
「認識」(Recognition) グループ
「認識」(Recognition) グループを使用して、パターンおよび対称ジオメトリを認識します。認識済みパターンおよび対称は、ほかの Creo Flexible Modeling フィーチャーに一括適用できます。
• 「パターン」(Pattern) -
「パターン認識」(Pattern Recognition) タブを開きます。
• 「対称」(Symmetry) -
「対称認識」(Symmetry Recognition) タブを開きます。
• 「ラウンド/面取り」(Rounds/Chamfers) - ラウンドおよび面取りジオメトリの認識およびタグ付けに関するオプションをクリックします。
◦ 「面取りを認識」(Recognize Chamfers) -
「面取りを認識」(Recognize Chamfers) タブを開きます。
◦ 「面取りなし」(Not Chamfers) -
「面取りなし」(Not Chamfers) タブを開きます。
◦ 「ラウンドを認識」(Recognize Rounds) -
「ラウンドを認識」(Recognize Rounds) タブを開きます。
◦ 「ラウンドなし」(Not Rounds) -
「ラウンドなし」(Not Rounds) タブを開きます。
「フィーチャーを編集」(Edit Features) グループ
• 「接続」(Attach) -
「接続」(Attach) タブを開きます。
• 「除去」(Remove) -
「サーフェス除去」(Remove Surface) タブを開きます。
ショートカットメニュー
サーフェスを選択し、右クリックして、以下のコマンドを表示します。
• 「ボス」(Boss) - ボスを形成するサーフェスを選択します。
• 「複数ボス」(Bosses) - ボスを形成するサーフェスを、それらと交差するより小さいサーフェスとともに選択します。
• 「カット」(Cut) - カットを形成するサーフェスを選択します。
• 「複数カット」(Cuts) - カットを形成するサーフェスを、それらと交差するより小さいサーフェスとともに選択します。
• 「ジオメトリルールドサーフェス」(Geometry Rule Surfaces) -
「ジオメトリ規則」(Geometry Rules) ダイアログボックスが開きます。
• 「ジオメトリサーチ」(Geometry Search) -
「ジオメトリのサーチツール」(Geometry Search Tool) ダイアログボックスが開きます。
• 「編集」(Edit) - 編集用のフィーチャー寸法を表示します。
• 「解析を修正」(Modify Analytic) -
「解析サーフェスの修正」(Modify Analytic Surface) タブを開きます。
• 「ドラッガを使用して移動」(Move using Dragger) -
「移動」(Move) タブを開きます。
• 「オフセット」(Offset) -
「オフセットジオメトリ」(Offset Geometry) タブを開きます。
• 「ミラー」(Mirror) -
「ジオメトリをミラー」(Mirror Geometry) タブを開きます。
• 「フレキシブルパターン」(Flexible Pattern) -
「パターン」(Pattern) タブを開きます。
• 「代用」(Substitute) -
「代用」(Substitute) タブを開きます。
• 「除去」(Remove) -
「サーフェス除去」(Remove Surface) タブを開きます。
• 「形状サーフェス」(Shape Surfaces) -
「形状サーフェスセット」(Shape Surface Sets) ダイアログボックスが開きます。
• 「正接サーフェス」(Tangent Surfaces) - 正接サーフェスを選択します。
• - アクティブ部品内のすべてのボディのサーフェスを選択します。
• - 選択したボディのサーフェスを選択します。
• 「キルトまたはボディを選択」(Select Quilt or Body) - 選択したアイテムが属するキルトまたはボディをハイライトします。アイテムを複数選択した場合、最後に選択したアイテムのオーナーがハイライトされます。
• 「スナップショットをコピー」(Copy Snapshot) - 選択したフィーチャーの結果として作成されたボディまたはキルトのジオメトリを、新しいボディまたはキルトとしてコピーします。
• 「スナップショットを表示」(Show Snapshot) - 選択したフィーチャーの結果として作成されたボディまたはキルトのジオメトリのスナップショットを表示します。
• 「ラウンドを編集」(Edit Round) -
「ラウンドを編集」(Edit Round) タブを開きます。
• 「面取りを編集」(Edit Chamfer) -
「面取りを編集」(Edit Chamfer) タブを開きます。
• 「コピー」(Copy) - サーフェスをクリップボードにコピーします。
• 「貼り付け」(Paste) - コピーしたサーフェスを貼り付けます。