フィーチャー認識ツールを利用したリバースモデリングについて
フィーチャー認識ツールを利用して、フィーチャーのリバースモデリングを行えます。通常は、モデルの最後のフィーチャーから操作を開始します。たとえば、インポートされたラウンドを Creo Parametric のラウンドに置換してから、挿入モードで除去フィーチャーと新しいラウンドの間に 1 つ上のレベルのフィーチャーを作成します。次に、ラウンドをレジュームし、失敗したすべての参照をルート変更します。このプロセスを繰り返すことによって、モデル階層の上位レベルでインポートフィーチャーを置換できます。
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トップレベルのインポートフィーチャーを Creo Parametric のフィーチャーに置換することはできません。
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