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モールドモードで「ジオメトリにトリム」フィーチャーを使用するには
1. 「モールド」(Mold) > 「ジオメトリにトリム」(Trim to Geometry) の順にクリックします。「モールドモデルタイプ」(MOLD MDL TYP) メニューが表示されます。
2. 「ワークピース」(Workpiece)「モールドベース構成部品」(Mld Base Cmp)、または「モールド構成部品」(Mold Comp) をクリックします。「ジオメトリにトリム」(TRIM TO GEOM) ダイアログボックスが開きます。
3. 「ボディ」(Body)「キルト」(Quilt)、または「平面」(Plane) をクリックし、トリムに使用するオブジェクトのタイプを指定します。
4. 境界オブジェクトを選択するには、「参照」(Reference) をクリックして参照部品を選択します。
5. ボディによってトリムしている場合は、「トリムタイプ」(Trim Type) をクリックします。 「第 1 使用」(From First) をクリックして、ボディの最初に交差するサーフェスからトリムするか、 「最終使用」(From Last) をクリックして、ボディの最後に交差するサーフェスからトリムします。
6. 境界サーフェスのオフセットをトリムするには、「オフセット」(Offset) ボックスに値を入力します。
7. フィーチャーを作成する前にプレビューするには、 をクリックします。
8. フィーチャーを作成するには、 をクリックします。
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