金型設計と鋳造 > モールドおよび鋳造フィーチャーの作成 > ジオメトリにトリム > 鋳造モードで「ジオメトリにトリム」フィーチャーを使用するには
鋳造モードで「ジオメトリにトリム」フィーチャーを使用するには
1. 「鋳造」(Cast) > 「生産フィーチャー」(Production Features) > 「ジオメトリにトリム」(Trim to Geom) の順にクリックします。「鋳造モデルタイプ」(CAST MDL TYP) メニューが表示されます。
2. 「中子」(Sand Core)「ダイブロック」(Die Block)「ダイ構成部品」(Die Comp)、または「取付具」(Fixture) をクリックします。「ジオメトリにトリム」(TRIM TO GEOM) ダイアログボックスが開きます。
3. 「ボディ」(Body)「キルト」(Quilt)、または「平面」(Plane) をクリックし、トリムに使用するオブジェクトのタイプを指定します。
4. 境界オブジェクトを選択するには、「参照」(Reference) をクリックして参照部品を選択します。
5. ボディによってトリムしている場合は、「トリムタイプ」(Trim Type) をクリックします。 「第 1 使用」(From First) をクリックして、ボディの最初に交差するサーフェスからトリムするか、 「最終使用」(From Last) をクリックして、ボディの最後に交差するサーフェスからトリムします。
6. 境界サーフェスのオフセットをトリムするには、「オフセット」(Offset) ボックスに値を入力します。
7. フィーチャーを作成する前にプレビューするには、 をクリックします。
8. フィーチャーを作成するには、 をクリックします。
これは役に立ちましたか?