金型設計と鋳造 > ボリュームの操作 > ボリュームへの分割 > 1 つまたは複数のボリュームにボリュームを分割するには
1 つまたは複数のボリュームにボリュームを分割するには
1. 「モールド」(Mold) > 「モールドボリューム」(Mold Volume) > 「ボリューム分割」(Volume Split) の順にクリックします。「ボリューム分割」(Volume Split) タブが開きます。
2. 「モールドボリューム」(Mold volume) コレクターをクリックし、分割する参照部品カットアウトボリュームまたはワークピースボディを選択します。
* 
参照部品は分割する前にワークピースからカットアウトされている必要があります。「ボリューム分割」(Volume Split) タブで、「参照部品カットアウト」(Refpart Cutout) をクリックして「参照部品カットアウト」(Refpart Cutout) タブを開き、ワークピースまたはダイブロックから参照部品をカットアウトします。「サーフェスを分類」(Classify Surfaces) コマンドを使用して分類されたコア、キャビティ、アンダーカットサーフェスを使用する場合、参照部品をカットアウトする必要はありません。
3. 「分割サーフェス」(Splitting surfaces) コレクターをクリックし、1 つまたは複数の分離サーフェスを選択します。または、「参照」(References) タブをクリックし、ボリュームと分離サーフェスを選択できます。1 つ以上の分離サーフェス、キルト、またはボリュームを選択できます。元のボリュームの分割後に作成されるボリュームの名前が「ボリューム」(Volumes) タブに表示されます。
* 
サーフェスを分類している場合、分離サーフェスとともに分類済みサーフェスを選択する必要があります。
参照部品カットアウトボリュームを分割ボリュームの参照として選択した場合は、分類されたサーフェスを分割サーフェスとして選択することはできません。分類されたサーフェスを使用するには、ワークピースまたはモールドボリュームを分割ボリュームの参照として選択する必要があります。
分離サーフェスがワークピースまたはダイブロックと交差し、分離サーフェス自体とは交差しないようにします。
4. 「2 ボリューム」(Two Volumes) 「1 ボリューム」(One Volume)、または 「個別のボリューム」(Individual Volumes) をクリックし、「島」(Islands) タブでボリュームの島を選択して、必要なボリューム分割フィーチャーを作成します。分割後に作成されたフィーチャーの名前を変更できます。
* 
「島」(Islands) テーブルの「ボリューム」(Volume) 列は、島が属しているボリュームを示します。島が「ボリューム」(Volume) 列のボリュームに自動的に割り当てられます。
「個別のボリューム」(Individual Volumes) については、要件に従って島のボリュームの割当を変更できます。島のボリューム割当を変更するには、「島」(Islands) タブの「島」(Islands) テーブルで必要な島を選択し、「ボリューム」(Volume) 列で選択した島のボリューム番号を指定します。
「2 ボリューム」(Two Volumes) (デフォルト) - 選択した島が 1 つ目のボリュームに含まれ、選択していない島が 2 つ目のボリュームに含まれます。ボリューム分割フィーチャーを再定義しているときに、1 つ目のボリュームでいずれかの島を除去すると、これらの島は 2 つ目のボリュームに自動的に含まれます。「島」(Islands) テーブルの「ボリューム」(Volume) 列は、島が属しているボリュームを示します。
「1 ボリューム」(One Volume) - 選択した島だけが単一ボリュームフィーチャーに含まれます。ボリューム分割フィーチャーを再定義しているときに、選択している島の数を増減してボリュームに含めることができます。
「個別のボリューム」(Individual Volumes) - 選択している各島に個別のボリュームフィーチャーが作成されます。選択していない島は作成されません。ボリューム分割フィーチャーを再定義する際には、次の点に注意してください。
ボリュームを置き換えることはできますが、元のボリュームが分割されるボリュームの数を変更することはできません。
必要に応じて島間のボリューム割当を変更できます。ただし、指定したボリューム番号は、選択したボリュームの合計数よりも大きくすることはできません。また、ボリューム割当を変更した場合、選択したボリュームのボリューム番号はスキップしないでください。
ボリュームの数を減らすとボリュームの作成に失敗することがあります。
5. 必要に応じて、ボリュームを選択すると、グラフィックウィンドウでそのボリュームがハイライトされます。
* 
最終的な分割フィーチャーをプレビューするには、 をクリックして検証モードに切り替えます。このモードでは、複数のボリューム分割フィーチャーをプレビューすることはできません。親ボリュームだけがプレビューとして表示されます。
6. 「プロパティ」(Properties) タブで、ボリューム分割フィーチャーの名前を指定します。
7. 「OK」をクリックします。
ボリューム分割フィーチャーが作成され、モデルツリーにリストされます。
* 
ボリュームの分割に失敗した場合、「ボリューム分割」(Volume Split) タブの 「交差カーブ」(Intersection Curves) を使用して、分割するボリュームの交差カーブを分析および修正できます。
これは役に立ちましたか?