So ändern Sie eine Kurve
1. Wählen Sie die Befehlsfolge > , und wählen Sie eine Kurve aus. Das Dialogfenster Kurve ändern (Modify Curve) wird geöffnet.
2. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus, um die Kurve zu ändern:
◦ Um die Kurve mit Hilfe ihrer Steuerpunkte zu ändern, klicken Sie auf
, und wählen Sie den Eckpunkt des zu verschiebenden Steuerpolygons aus.
◦ Um die Kurve mit Hilfe ihrer Interpolationspunkte zu ändern, klicken Sie auf
und anschließend auf eine der folgenden Optionen:
▪ Bewegen (Move)– Verschiebt die Kurve, indem die Interpolationspunkte mit Hilfe der Bewegungsoptionen auf der Kurve verschoben werden.
▪ Hinzufügen (Add) — Fügt der Kurve an der ausgewählten Position Interpolationspunkte hinzu.
▪ Löschen (Delete) – Löscht die Interpolationspunkte aus der Kurve durch Auswahl von Punkten.
▪ Neu verteilen (Redistribute) – Verteilt die Interpolationspunkte gemäß der Kurvenkrümmung neu.
3. Legen Sie bei Bedarf die Bewegungsoptionen fest. Folgende Bewegungsoptionen sind verfügbar:
◦ Kurvenebene (Curve plane) – Die Bewegung wird auf die Kurvenebene beschränkt. Tangente und senkrechter Vektor der Kurve bilden eine Ebene.
◦ 3D-Bewegung (3D movement) – Die Kurve wird frei im 3D-Raum verschoben. Diese Option ist für Kurven auf Facetten oder Flächen nicht verfügbar.
◦ Lokal (Local) – Bewegt nur den ausgewählten Steuerpunkt.
◦ Stufenloser Bereich (Smooth region) – Die Steuerpunkte werden relativ zum ausgewählten Punkt verschoben. Der Abstand der Punktbewegung verringert sich nach kubischen Gesetzen proportional zu seinem Abstand vom gewählten Punkt.
◦ Linearer Bereich (Linear region) – Die Steuerpunkte werden relativ zum ausgewählten Punkt verschoben. Der Abstand der Punktbewegung verringert sich nach linearen Gesetzen proportional zu seinem Abstand vom gewählten Punkt.
◦ Konstanter Bereich (Constant region) – Alle Steuerpunkte werden um denselben Abstand zum ausgewählten Punkt verschoben. Die Berandung einer eingespannten Fläche bewegt sich nicht.
4. Wählen Sie einen Eckpunkt des Steuer-Polyeder oder die Interpolationspunkte aus und ziehen Sie sie, um die Kurve zu ändern. Legen Sie die folgenden Optionen fest, falls eine feinere Steuerung der Punktbewegung erforderlich ist.
◦ Senkrechte Richtung (Normal direction) – Das Inkrement wird in senkrechter Richtung festgelegt.
◦ Tangentialrichtung (Tangent direction) – Das Inkrement wird in Tangentialrichtung festgelegt.
◦ Richtung der Binormalen (Bi-normal direction) – Das Inkrement wird in Richtung der Binormalen festgelegt. Diese Option ist für Kurven auf Facetten oder Flächen nicht verfügbar.
◦ Inkrement (Increment) – Gibt den Wert des Inkrements für die Punktbewegung an.
5. Klicken Sie auf OK.