So erzeugen Sie rotatorische Verbundlaschen
1. Klicken Sie auf > > Verbunds. Die Registerkarte Rotatorischer Verbund (Rotational Blend) wird geöffnet.
2. Wählen Sie eine Laschenerzeugungsmethode:
◦ So skizzieren Sie einen internen Schnitt:
a. Klicken Sie unter
Verbund-KE mit (Blend With) auf
Skizzierte Schnitte (Sketched sections), oder klicken Sie auf der Registerkarte
Schnitte (Sections) auf
Skizzierte Schnitte (Sketched sections).
b. Klicken Sie unter
Schnittversatz (Section Offset) auf
Definieren (Define), oder klicken Sie auf der Registerkarte
Schnitte (Sections) auf
Definieren (Define), und wählen Sie eine planare Referenz, einen Punkt, einen Eckpunkt oder das Ende einer Kurve aus, um die Skizzierebene zu definieren.
c. Skizzieren Sie den ersten Schnitt und eine Geometriemittellinie als Drehachse.
d. Wenn der skizzierte Schnitt keine Geometriemittellinie enthält, klicken Sie auf den Kollektor Drehachse (Axis of revolution), und wählen Sie dann eine lineare Referenz aus.
e. Um einen anderen Schnitt zu skizzieren, klicken Sie auf Einfügen (Insert) auf der Registerkarte Schnitte (Sections), definieren Sie die Skizzierebene, und erzeugen Sie einen Schnitt. Es wird eine Vorschau des rotatorischen Verbunds angezeigt.
◦ So wählen Sie Schnitte aus:
a. Stellen Sie sicher, dass unter
Verbund unter Verwendung von (Blend Using) die Option
Ausgewählte Schnitte (Selected Sections) ausgewählt ist, oder klicken Sie auf der Registerkarte
Schnitte (Sections) auf
Ausgewählte Schnitte (Selected sections).
b. Klicken Sie auf die Registerkarte Schnitte (Sections), und wählen Sie Ketten für die Definition des ersten Schnitts aus.
c. Um einen anderen Schnitt hinzuzufügen, klicken Sie auf Einfügen (Insert) auf der Registerkarte Schnitte (Sections), und wählen Sie Ketten aus, um den Schnitt zu definieren. Es wird eine Vorschau der verbundenen Geometrie angezeigt.
| Weitere Informationen zum Verwenden der Verbund-Tools finden Sie im Hilfe-Center. |
3. Wenn die Schnitte keine Geometriemittellinie enthalten, klicken Sie unter
Achse (Axis) auf den Kollektor
oder auf der Registerkarte
Schnitte (Sections) auf den Kollektor
Drehachse (Axis of revolution), und wählen Sie dann eine lineare Referenz aus, die als Drehachse verwendet werden soll.
4. Die Dicke einer ersten Lasche kann nur geändert werden, wenn der Körper nicht mit dem Teil verknüpft ist. Geben Sie unter
Schnitt (Section) einen Wert für die Laschendicke in das Feld
ein, oder übernehmen Sie den Standardwert. Klicken Sie auf
, um die Seite zu ändern, auf der die Dicke hinzugefügt wird.
5. Um blechspezifische Optionen festzulegen, klicken Sie auf Optionen (Options). Die Registerkarte Optionen (Options) wird geöffnet. Führen Sie eine der folgenden Operationen aus:
◦ Klicken Sie auf Gerade (Straight), um die Schnittkanten mit geraden Linien zu verbinden, oder klicken Sie auf Stufenlos (Smooth), um die Schnittkanten mit Spline-Flächen zu verbinden.
◦ Klicken Sie auf Biegungen auf scharfen Kanten hinzufügen (Add bends on sharp edges), um scharfe Kanten abzurunden, wenn die Skizze nicht tangentiale Geometrie enthält. Legen Sie den Wert für den Radius und die Position für die Radiusbemaßung fest.
◦ Klicken Sie auf Verfahrfläche gegenüberliegend von Verbundfläche festlegen (Set driving surface opposite blended surface), um die Verfahrfläche umzukehren. Diese Option ist für eine erste Lasche nicht verfügbar.
◦ Um Optionen zum Zusammenführen einer zusätzlichen Lasche zum Modell festzulegen, stellen Sie die Optionen unten ein:
▪ Wählen Sie Mit Modell zusammenführen (Merge to model) aus, um die Lasche mit einer bestehenden Lasche in der Konstruktion zusammenzuführen. Sie haben nun die Möglichkeit, die Kanten der zusammengeführten Geometrie und die Kanten der Biegeflächen beizubehalten. Diese Option ist für eine erste Lasche nicht verfügbar.
▪ Wählen Sie Nicht mit Modell zusammenführen (Do not merge to model) aus, um die neue Geometrie als nicht verbundenes Volumen beizubehalten. Sie haben nun die Möglichkeit, die Verfahrfläche des Blechs umzukehren.
6. Wenn Sie die neue Lasche als neuen Körper erzeugen oder die neue Lasche einem anderen Körper hinzufügen möchten, klicken Sie auf Körperoptionen (Body Options). Die Registerkarte Körperoptionen (Body Options) wird geöffnet.
◦ Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Neuen Körper erzeugen (Create new body), um einen neuen Körper zu erzeugen. Ein neuer Körper wird erzeugt.
Klicken Sie auf Verknüpfung zu Teil (Link to part), um die Einstellungen des neuen Körpers mit den Teileeinstellungen zu verknüpfen.
◦ Wählen Sie den Körper im Modellbaum oder im Arbeitsfenster aus, um die neue Lasche einem anderen vorhandenen Körper hinzuzufügen. Der Name wird im Kollektor "Körper" (Body) aktualisiert.
7. Um ein KE-spezifisches Biegeaufmaß festzulegen und die entwickelte Länge mit einer anderen Methode als der des Teils zu berechnen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
a. Klicken Sie auf Biegeaufmaß (Bend Allowance). Die Registerkarte Biegeaufmaß (Bend Allowance) wird geöffnet.
b. Klicken Sie auf KE-Einstellungen verwenden (Use feature settings).
c. Führen Sie eine der folgenden Operationen aus:
▪ Klicken Sie auf Nach K-Faktor (By K factor) oder auf Nach Y-Faktor (By Y factor), und geben Sie einen neuen Faktorwert ein, oder wählen Sie einen Wert in der Liste aus.
▪ Um eine Biegetabelle zur Berechnung der entwickelten Länge für Bögen zu verwenden, klicken Sie auf Über Biegetabelle (By bend table). Verwenden Sie die Standardtabelle, wählen Sie eine neue Tabelle in der Liste aus, oder klicken Sie auf Durchsuchen (Browse), um nach einer anderen Tabelle zu suchen.
| Nur in das Teil kopierte Biegetabellen sind verfügbar. |
8. Klicken Sie auf
.