Ersatzkopien mehrerer Skelettmodelle zulassen
Die Konfigurationsdatei-Option multiple_skeletons_allowed legt fest, ob mehrere Skelette als Ersatzteile erzeugt werden dürfen:
• Bei der Einstellung no darf lediglich die erste Komponente (nicht jedoch ein Mustergrundelement) zu einem Skelettmodell werden.
• Bei der Einstellung yes darf die erste Komponente nach der vorhandenen Skelettgruppe durch eine Kopie ihrer selbst ersetzt werden. Bei der Kopie handelt es sich um ein Skelettmodell (Mustergrundelement zulässig).