關於曲線編輯使用者介面
「曲線編輯」(Curve Edit) 使用者介面由指令、標籤及捷徑功能表組成。按一下 > 可開啟「曲線編輯」(Curve Edit) 標籤。
指令
• 「曲線」(Curve)
◦ 收集器 - 顯示要編輯的曲線。
• 「類型」(Type)
◦ 「自由曲線」(Free Curve) - 將所選曲線變更為自由曲線。
◦ 「平面曲線」(Planar Curve) - 將所選曲線變更為平面曲線。
◦ 「曲面上的曲線」(Curve on Surface) - 將所選曲線變更為曲面上的曲線。
• 設定
◦ 「控制點」(Control Points) - 使用控制點編輯所選曲線。
◦ 「度」(Degree) 方塊 - 設定曲線度。
◦ 「週期曲線」(Periodic Curve) - 使封閉曲線成為週期曲線。當至少一個使用中曲線封閉時可使用。
◦ 「顯示原圖」(Show Original) - 顯示要與所編輯曲線進行比較之原始曲線的副本。
• 對稱
◦ 「對稱曲線」(Symmetrical Curve) - 針對自由曲線和平面曲線,在基準平面的兩側建立連續的對稱曲線。
▪ 「平面」(Plane) 收集器 - 定義對稱曲線的對稱平面。
• 「操作」(Operations)
◦ 「平滑」(Smooth) - 平滑處理所選曲線。當至少一個所選點不是軟點或端點時可用。
◦ 「簡化」(Simplify) - 透過減少曲線中的點數來簡化樣式內曲線。
標籤
• 參照
◦ 收集器會根據曲線類型變更:
▪ 「平面」(Plane) 收集器 - 收集
「自由曲線」(Free Curve) 的平面或曲面參照。
▪ 位移 (Offset) - 設定平面曲線及其參照平面之間的距離。
▪ - 匯出參數值以便在「樣式」之外進行編輯。
▪ 「參照」(Reference) 收集器 - 收集
「平面曲線」(Planar Curve) 的平面或曲面參照。
▪ 「曲面」(Surface) 收集器 - 收集要放置
「曲面上的曲線」(Curve on Surface) 的曲面。
◦ 「半徑平面」(Radial Plane)
▪ 類型 (Type) - 設定半徑平面的類型。
▪ 值 (Value) - 定義半徑平面值。此參數會變為「樣式」特徵的外部參數。
▪ - 匯出參數值以便在「樣式」之外進行編輯。
◦ 對稱
▪ 「對稱曲線」(Symmetrical Curve) 核取方塊 - 針對自由曲線和平面曲線,在基準平面的兩側建立連續的對稱曲線。
▪ 「平面」(Plane) 收集器 - 定義對稱曲線的對稱平面。
• 「點」(Point)
◦ 軟點
▪ 「參照」(References) 收集器 - 收集要放置軟點的頂點、點、曲線、邊、軸、基準平面、多面或曲面。當已選取一條曲線或邊時,您還可以按住 CTRL 鍵來選取與之相交的另一條曲線或邊。
▪ 「類型」(Type) - 設定軟點類型。
▪ 長度比率 (Length Ratio) - 根據從曲線開始處到點的長度的百分比 (相對於曲線總長度),保持軟點的位置。
▪ 長度 (Length) - 確定從參照曲線開始處到點的距離。
▪ 參數 (Parameter) - 透過保持點參數沿曲線不變,維持點的位置。
▪ 自平面位移 (Offset from Plane) - 透過在指定偏距處使參照曲線與平面相交,確定點的位置。
▪ 「交集」(Intersection) - 將曲線的點跳接至曲線、邊、軸、曲線與曲面、曲線與平面、軸與曲面,或軸與平面的相交處。對於曲面上的曲線或平面曲線,相交曲面或平面必須是曲線所在的曲面或平面。會在圖形視窗中顯示為 "x"。
▪ 鎖定至點 (Lock to Point) - 鎖定軟點到定義在參照曲線上的點,在父項曲線上找到最近的定義點 (一般為端點)。
▪ 已連結 (Linked) - 指示該點為軟點,但上述軟點類型均不適用。這包括曲面或平面上的軟點和相對於基準點或頂點的軟點。例如,跳接到曲面的曲線點是連結的。
▪ 取消連結 (Unlink) - 取消軟點與父項幾何的連接。此點變成自由點,並定義在目前位置。
▪ 值 (Value) - 建立外部軟點值。
▪ 「平面參照」(Plane Reference) 收集器 - 當軟點類型為「自平面位移」(Offset from Plane) 時,收集平面作為從中位移軟點的參照。
◦ 「座標」(Coordinates)
▪ X、Y 與 Z - 設定所選點的 x、y 與 z 座標值。
▪ 「相對」(Relative) 核取方塊 - 開啟及關閉座標的「相對」模式。
◦ 點移動
▪ 「拖曳」(Drag) - 設定使用滑鼠拖曳點時的條件約束。
▪ 「自由」(Free) - 自由拖曳點。
▪ 「水平/垂直(Ctrl + Alt)」(Horizontal/Vertical (Ctrl + Alt)) - 僅沿水平或垂直方向平行于使用中平面拖曳點。
▪ 「法向(Alt)」(Normal (Alt)) - 垂直于使用中平面拖曳點。
▪ 「在視圖中」(In View) - 平行于電腦螢幕拖曳點。
▪ 「延伸」(Extend) - 設定曲線延伸類型。
▪ 自由
▪ 相切
▪ 曲率
▪ 「調整」(Adjust) - 設定
、
、
與
按鈕的增量移動值,來輕移所選點。
| 您只能輕移自由點。按鈕可用性以您設定的移動條件約束為基礎。 |
• 相切
◦ 條件約束
▪ 「第一」(First) 與「第二」(Second) - 從「第一」(First) 方塊中設定主要條件約束的條件約束類型,在某些情況下,需從「第二」(Second) 方塊中設定次級條件約束類型:
▪ 「自然的」(Natural) - 只有在拖曳曲線點時,相切角度與切線長度才會變更。不會顯示任何內容。
▪ 「自由」(Free) - 移動切線時,相切角度與切線長度會變更。切線會在水平與垂直方向移動。
▪ 「固定角度」(Fix Angle) - 鎖定相切角度。切線長度可以變更。
▪ 「水平」(Horizontal) - 鎖定在水平方位的相切角度,與圖像中的 H 對齊。切線長度可以變更。
▪ 「垂直」(Vertical) - 鎖定在垂直方位的相切角度,與圖像中的 V 對齊。切線長度可以變更。
▪ 「法線」(Normal) - 限制切線,使其與參照平面垂直。
▪ 「平滑處理法線」(Smooth Normal) - 限制切線,使其與參照平面垂直。鏡像曲線時,原始曲線與鏡像曲線之間的連接對在鏡像平面上為 G3。
▪ 「對齊」(Align) - 在您於參照曲線上選取的點上,將所選曲線上的切線與參照曲線的切線對齊。
▪ 「對稱」(Symmetric) - 針對端點重合的兩條曲線,透過均分相切角度,以使一條曲線的切線與另一條曲線的切線對稱。
▪ 「G1 - 相切」(G1 - Tangent) - 針對端點重合的兩條曲線,將各曲線重合端點處切線的方向角度彼此對齊。
▪ 「G2 - 曲率」(G2 - Curvature) - 針對端點重合的兩條曲線,將各曲線重合端點處切線的方向角彼此對齊,並對齊兩條曲線的半徑曲率。
▪ 「G3 - 加速度」(G3 - Acceleration) - 針對端點重合的兩條曲線,將各曲線重合端點處切線的方向角彼此對齊、對齊兩條曲線的半徑曲率,並對齊曲率變更率。
▪ 「G1 - 曲面相切」(G1 - Surface Tangent) - 針對連接至曲面邊界曲線的曲線,將邊界曲線上切線的方向角度彼此對齊。
▪ 「G2 - 曲面曲率」(G2 - Surface Curvature) - 針對連接至曲面邊界曲線的曲線,將邊界曲線上切線的方向角度彼此對齊,對齊邊界曲線上的半徑曲率。
▪ 「G3 - 曲面加速度」(G3 - Surface Acceleration) - 針對連接至曲面邊界曲線的曲線,將邊界曲線上切線的方向角度彼此對齊、對齊邊界曲線上的半徑曲率,以及對齊曲率變更率。
▪ 「拔模相切」(Draft Tangent) - 相對於參照平面或曲面設定拔模角度,這與設定拔模角度類似,更易於在製造中將零件從模具中移除。
▪ 「法向於邊/曲線」(Normal to Edge/Curve)
▪ 設定 COS 的主要條件約束。
▪ 當主要條件約束為「G1 - 曲面相切」(G1 - Surface Tangent) 或「G2 - 曲面曲率」(G2 - Surface Curvature) 時,設定自由曲線的次要條件約束。
▪ 「沿著 U」(Along U) - 限制切線,使其只能沿 U 方向移動。
▪ 設定 COS 的主要條件約束。
▪ 當主要條件約束為「G1 - 曲面相切」(G1 - Surface Tangent) 或「G2 - 曲面曲率」(G2 - Surface Curvature) 時,設定自由曲線的次要條件約束。
▪ 「沿著 V」(Along V) - 限制切線,使其只能沿 V 方向移動。
▪ 設定 COS 的主要條件約束。
▪ 當主要條件約束為「G1 - 曲面相切」(G1 - Surface Tangent) 或「G2 - 曲面曲率」(G2 - Surface Curvature) 時,設定自由曲線的次要條件約束。
◦ 「內容」(Properties)
▪ 「固定長度」(Fix Length) - 按比例固定切線長度。定義下列一或多個參數:
▪ 「長度」(Length) - 設定切線長度。
▪ 「角度」(Angle) - 相對於參照平面設定切線角度。
▪ 「仰角」(Elevation) - 設定切線與參照平面之間的仰角角度。
▪ 「鬆弛長度」(Relax Length) - 按比例鬆弛切線長度。
▪ 「平面」(Plane) 收集器 - 顯示切線的參照平面。
◦ 相切
▪ 「拖曳」(Drag) - 設定使用滑鼠拖曳切線的條件約束:
▪ 自由
▪ 「等長」(Equal Length) (Alt)
▪ 角度 + 仰角 (Alt + Ctrl) (Angle + Elev (Alt + Ctrl))
▪ 「長度」(Length) (Alt + Shift)
• 「選項」(Options)
◦ 「比例更新」(Proportional Update) 核取方塊 - 按比例將曲線自由點移至軟點,以維持曲線形狀。
捷徑功能表
當「曲線編輯」(Curve Edit) 標籤處於開啟狀態時,以滑鼠右鍵按一下圖形視窗可存取捷徑功能表指令:
• 「平面收集器」(Plane Collector) - 當選取
「自由曲線」(Free Curve) 曲線類型時,會啟動平面收集器。
• 「參照收集器」(Reference Collector) - 當選取
「平面曲線」(Planar Curve) 曲線類型時,會啟動參照收集器。
• 「曲面收集器」(Surface Collector) - 當選取
「曲面上的曲線」(Curve on Surface) 曲線類型時,會啟動曲面收集器。
• 「曲線收集器」(Curve Collector) - 會啟動曲線收集器。
• 「相切平面收集器」(Tangent Plane Collector) - 對於對稱曲線,啟動平面 (曲線兩側相對於該平面對稱) 收集器。
• 「點參照收集器」(Point Reference Collector) - 選取某個軟點後,收集放置軟點的頂點、點、曲線、邊、軸、基準平面、多面或曲面。當已選取一條曲線或邊時,您還可以選取與之相交的另一條曲線或邊。
• 「點平面收集器」(Point Plane Collector) - 選取軟點後,收集平面作為從中位移軟點的參照。
• 「清除」(Clear) - 清除目前所選收集器。
• 「對稱曲線」(Symmetrical Curve) - 針對自由曲線和平面曲線,在基準平面的兩側建立連續的對稱曲線。
• 「取消選取所有點」(Deselect All Points) - 取消選取目前選取的所有點。
• 自由 (Free) - 將曲線變更為自由曲線類型。
• 平面 (Planar) - 將曲線變更為平面曲線類型。
• COS - 將曲線變更為「曲面上的曲線」曲線類型。
• 「曲線」(Curve) - 開啟
「曲線」(Curve) 標籤。
• 「曲面」(Surface) - 開啟
「曲面」(Surface) 標籤。
• 「編輯定義」(Edit Definition) - 開啟合適的
「曲線編輯」(Curve Edit) 或
「曲面編輯」(Surface Edit) 標籤。
• 「標準定向」(Standard Orientation) - 以標準定向顯示模型。
• 「使用中平面定向」(Active Plane Orientation) • 「設定使用中平面」(Set Active Plane) • 「顯示全部視圖」(Show All Views) • 「僅顯示」(Show Only) - 除了選取的圖元以外,隱藏所有「樣式」圖元的顯示。
• 「全部顯示」(Show All) - 顯示所有之前隱藏的特徵或「樣式」圖元。
以滑鼠右鍵按一下曲線可存取捷徑功能表指令:
• 新增點 (Add Point) - 將一個自由點新增至曲線。
• 新增中點 (Add Midpoint) - 在曲線中點處新增一個自由點。
• 端點上的平面 (Planar on Endpoints) - 將曲線端點固定到平面。
• 「反向曲線方向」(Flip Curve Direction) - 針對自由、平面與 COS 曲線,反轉對稱曲線的曲線點方向。
• 刪除曲線 (Delete Curve) - 刪除曲線。
以滑鼠右鍵按一下曲線上的點可存取捷徑功能表指令:
• 「平滑」(Smooth) - 平滑處理所選曲線。當至少一個所選點不是軟點或端點時可用。
• 「簡化」(Simplify) - 透過減少曲線中的點數來簡化樣式內曲線。
以滑鼠右鍵按一下曲線上的軟點可存取捷徑功能表指令:
• 「刪除」(Delete) - 刪除軟點。
• 「分割」(Split) - 將一條曲線分割成兩條曲線。適用於內部點,不適用於端點。
• 「延伸到邊界」(Extend to Boundary) - 將 COS 延伸到其曲面邊界。與 COS 曲線端點相關。
• 「擇取軟點」(Pick Soft Point) - 開啟「擇取軟點」(Pick Soft Point) 對話方塊,以便您可以選取軟點參照。
• 「組合」(Combine) - 將兩條曲線組合成一條曲線。適用於連接兩條曲線的端點。
• 「反向軟點」(Flip Soft Point) - 在這些情況下反向下列軟點參數︰
◦ 當軟點的類型為「長度比率」、「長度」或「參數」時,將軟點參數反向至其所在參照的反向。
◦ 當第一個條件約束為「G1 - 相切」、「G2 - 曲率」或「G3 - 加速度」時,反向軟點相切的方向。
• 長度比率 (Length Ratio) - 根據從曲線開始處到點的長度的百分比 (相對於曲線總長度),保持軟點的位置。
• 長度 (Length) - 確定從參照曲線開始處到點的距離。
• 參數 (Parameter) - 透過保持點參數沿曲線不變,維持點的位置。
• 自平面位移 (Offset from Plane) - 透過在指定偏距處使參照曲線與平面相交,確定點的位置。
• 「交集」(Intersection) - 將曲線的點跳接至曲線、邊、軸、曲線與曲面、曲線與平面、軸與曲面,或軸與平面的相交處。對於曲面上的曲線或平面曲線,相交曲面或平面必須是曲線所在的曲面或平面。會在圖形視窗中顯示為 "x"。
• 鎖定至點 (Lock to Point) - 鎖定軟點到定義在參照曲線上的點,在父項曲線上找到最近的定義點 (一般為端點)。
• 已連結 (Linked) - 指示該點為軟點,但上述軟點類型均不適用。這包括曲面或平面上的軟點和相對於基準點或頂點的軟點。例如,跳接到曲面的曲線點是連結的。
• 取消連結 (Unlink) - 取消軟點與父項幾何的連接。此點變成自由點,並定義在目前位置。
以滑鼠右鍵按一下曲線上的切線向量可存取捷徑功能表指令。捷徑指令的定義與「相切」(Tangent) 標籤中條件約束的定義相同。
• 自然的
• 自由
• 固定角度
• 水平
• 垂直
• 法向
• 「平滑處理法線」(Smooth Normal)
• 對齊
• 對稱
• 「G1 - 相切」(G1 - Tangent)
• 「G2 - 曲率」(G2 - Curvature)
• 「G3 - 加速度」(G3 - Acceleration)
• 「G1 - 曲面相切」(G1 - Surface Tangent)
• 「G2 - 曲面曲率」(G2 - Surface Curvature)
• 「G3 - 曲面加速度」(G3 - Surface Acceleration)
• 拔模相切