使用平坦模式管理員
依預設,當您建立平坦模式管理員特徵時,會發生下列情況:
• 會將「平坦模式管理員」的平坦模式狀態設定為「初始」(Initial)。
• 會將所有主體的平坦模式狀態都設定為「繼承的」(Inherited)。
• 所有主體都會保持在其在建立平坦模式管理員特徵之前所處的平坦模式狀態。
將平坦模式管理員狀態變更為
「平坦」(Flat),可確保會如預期建立主體的所有平坦模式。
編輯失敗的平坦模式特徵。
使用
smt_flat_rep_inst_option 組態選項可設定顯示在
「平坦模式」(Flat Pattern) 清單中的指令。依預設,適用於「族表」例證與「簡化表示」的選項都可以使用。現在,您只能將其中一個選項配置為可存取。
1. 按一下
「平坦模式」(Flat Pattern) 旁邊的箭頭,然後按一下
「平坦模式管理員」(Flat Pattern Manager)。會將「平坦模式管理員」特徵新增為「模型樹」中的最後一個特徵。
2. 欲顯示主體的「平坦模式」,請按一下「模型樹」中
「平坦模式管理員」(Flat Pattern Manager) 特徵旁邊的箭頭。
3. 欲變更所有主體的狀態,請在
「平坦模式管理員」(Flat Pattern Manager) 特徵上按一下滑鼠右鍵,然後選取
「平坦模式狀態」(Flat Pattern State) 並從清單中選擇選項。
4. 欲變更主體平坦模式的展平狀態,請選取一或多個平坦模式,按一下滑鼠右鍵,然後選取「平坦模式狀態」(Flat Pattern State) 並從清單中選取選項。現在,所有選取的平坦模式都處於您選取的狀態。
5. 欲將主體的所選平坦模式設定為簡化表示,請在
「折彎」(Bends) 群組中,按一下
「平坦模式」(Flat Pattern) 旁邊的箭頭,然後按一下
「建立表示」(Create Representation)。
6. 欲將主體的所選平坦模式設定為「族表」例證,請在
「折彎」(Bends) 群組中,按一下
「平坦模式」(Flat Pattern) 旁邊的箭頭,然後按一下
「建立例證」(Create Instance)。