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從鈑金主體建立新鈑金零件
您可以從鈑金主體建立新零件。使用繼承選項可建立鈑金零件,或使用複製幾何選項可建立實體零件。
1. 在開啟的鈑金零件中的鈑金主體上按一下滑鼠右鍵,然後選取「從主體建立零件」(Create Part from Body)「從主體新建零件」(New Part from Body) 對話方塊即會開啟。
2. 接受預設名稱或在「檔案名稱」(File name) 方塊中輸入新名稱。
3. 欲為新零件提供共用名稱,請在「共用名稱」(Common name) 方塊中輸入名稱。
4. 欲從所選主體建立鈑金零件,請按一下 「繼承」(Inheritance)
5. 欲使用其他範本,請清除「使用預設範本」(Use default template) 核取方塊。
6. 按一下「確定」(OK)。新鈑金零件會在新視窗中開啟。繼承特徵會複製所有主體。移除特徵會保留針對新零件選取的主體,並移除其餘主體。新主體中的參數會由繼承特徵驅動。
這是否有幫助?