建立位移壁
1. 按一下 > > 。「位移」(Offset) 標籤開啟。
2. 選取曲面、面組或實體主體作為位移的參照。
3. 只有在未將主體連結至零件時,才能變更第一壁的厚度。在
「厚度」(Thickness) 下的
![](../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/rib_thick16x16.png)
方塊中鍵入壁厚度值或接受預設值。按一下
![](../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/dash_flip16x16.png)
以反向厚度方向。
4. 在
「位移」(Offset) ![](../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/value16x16.png)
方塊中鍵入值以設定位移距離。按一下
![](../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/flip116x16.png)
以反向位移方向。
5. 按一下「選項」(Options)。「選項」(Options) 標籤開啟。執行下列任何操作:
◦ 按一下「特殊處理」(Special Handling) 收集器,然後選取要排除的一或多個曲面。
▪ 自動 (Auto) - 用沒有特殊處理無法位移的曲面填入「特殊處理」(Special Handling) 收集器。
▪ 全部排除 (Exclude All) - 從位移操作中排除收集器中的所有曲面。
▪ 「逼近全部」(Approximate All) - 為收集器中的所有曲面建立逼近位移。
▪ 「附加逼近位移曲面」(Attach approximate offset surfaces) 核取方塊 - 逼近曲面無法與標準位移曲面合併時,建立附加的逼近位移曲面。
如需有關排除曲面的詳細資訊,請搜尋「說明中心」。
◦ 設定鈑金專屬選項:
▪ 草繪包含非相切幾何後,按一下「在銳邊上新增折彎」(Add bends on sharp edges) 來倒圓角化銳邊。設定半徑與位置的值,以標註半徑的尺寸。
▪ 欲設定將其他壁合併至模型的選項,請設定下列選項:
▪ 選取「合併至主體」(Merge to body) 來將壁合併至主體中的現有壁。現在,您可以選擇保留合併幾何的邊與折彎曲面的邊。第一壁無法使用此選項。
▪ 選取「不合併至主體」(Do not merge to body) 來將新幾何保留為中斷連接體積塊。現在,您可以選擇反向鈑金的驅動曲面。
6. 欲使用與零件不同的方法來設定特徵專屬折彎裕量及計算展開長度,請執行下列操作:
a. 按一下「折彎裕量」(Bend Allowance)。「折彎裕量」(Bend Allowance) 標籤開啟。
b. 按一下「使用特徵設定」(Use feature settings)。
c. 執行下列作業之一:
▪ 按一下「按 K 係數」(By K factor) 或「按 Y 係數」(By Y factor) 並鍵入新的係數值,或從清單中選取一個係數值。
▪ 欲使用折彎表來計算圓弧的展開長度,請按一下「按折彎表」(By bend table)。使用預設表格、從清單中選取新表格,或按一下「瀏覽」(Browse) 來瀏覽至其他表格。
7. 欲將新壁建立為新主體,或將新壁新增至不同主體,請按一下「主體選項」(Body Options)。「主體選項」(Body Options) 標籤隨即開啟。
◦ 欲建立新主體,請選取「建立新主體」(Create new body) 核取方塊。新主體隨即建立。
按一下「連結至零件」(Link to part) 來將新主體的偏好設定連結至零件偏好設定。
◦ 欲將新壁新增至不同的現有主體,請在「模型樹」或圖形視窗中選取主體。主體收集器中的名稱會更新。
8. 按一下
![](../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/dash_done16x16.png)
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