欲建立掃描混成壁
1. 按一下「鈑金」(Sheetmetal) > 「壁」(Walls) > 「掃描混成」(Swept Blend)「掃描混成」(Swept Blend) 標籤開啟。
2. 只有在未將主體連結至零件時,才能變更第一壁的厚度。在「設定」(Settings) 下的 方塊中鍵入壁厚度值或接受預設值。按一下 以變更新增厚度的側。
3. 依預設,「參照」(References) 標籤處於開啟狀態。執行下列任何操作:
針對掃描混成定義軌跡以及至少兩個截面。
4. 按一下「截面」(Sections)「截面」(Sections) 標籤即會開啟。執行下列任何操作:
按一下「草繪截面」(Sketched Sections)「所選截面」(Selected Sections),然後定義截面 1。按一下「草繪」(Sketch) 來開啟「草繪」(Sketch) 標籤。
如果選取「草繪截面」(Sketched Sections),需要定義截面位置。
如果選取「所選截面」(Selected Sections),您可以按一下「詳細資訊」(Details) 來開啟「鏈」(Chain) 對話方塊,您可在其中選取「標準」(Standard)「以規則為基礎」(Rule-based) 參照。
如果選取「以規則為基礎」(Rule-based),則您可以選取「相切」(Tangent)「部份迴圈」(Partial loop)「完整迴圈」(Complete loop)「特徵中的所有曲線」(All curves in feature)。按一下「確定」(OK) 退出。
按一下「新增混成頂點」(Add Blend Vertex),在使用中截面中新增混成頂點。
5. 按一下「相切」(Tangency)「相切」(Tangency) 標籤即會開啟。執行下列任何操作:
按一下「起始截面」(Start Section),然後從「條件」(Condition) 清單中選取「自由」(Free)「相切」(Tangent)「法向」(Normal)
針對「終止截面」(End Section) 重複上述步驟。
6. 按一下「選項」(Options)「選項」(Options) 標籤開啟。執行下列任何操作:
草繪包含非相切幾何後,按一下「在銳邊上新增折彎」(Add bends on sharp edges) 來倒圓角化銳邊。設定半徑與位置的值,以標註半徑的尺寸。
欲設定將其他壁合併至模型的選項,請設定下列選項:
選取「合併至主體」(Merge to body) 來將壁合併至主體中的現有壁。現在,您可以選擇保留合併幾何的邊與折彎曲面的邊。第一壁無法使用此選項。
選取「不合併至主體」(Do not merge to body) 來將新幾何保留為中斷連接體積塊。現在,您可以選擇反向鈑金的驅動曲面。
7. 欲使用與零件不同的方法來設定特徵專屬折彎裕量及計算展開長度,請執行下列操作:
a. 按一下「折彎裕量」(Bend Allowance)「折彎裕量」(Bend Allowance) 標籤開啟。
b. 按一下「使用特徵設定」(Use feature settings)
c. 執行下列作業之一:
按一下「按 K 係數」(By K factor)「按 Y 係數」(By Y factor) 並鍵入新的係數值,或從清單中選取一個係數值。
欲使用折彎表來計算圓弧的展開長度,請按一下「按折彎表」(By bend table)。使用預設表格、從清單中選取新表格,或按一下「瀏覽」(Browse) 來瀏覽至其他表格。
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只有複製到零件的折彎表可用。
8. 欲將新壁建立為新主體,或將新壁新增至不同主體,請按一下「主體選項」(Body Options)「主體選項」(Body Options) 標籤隨即開啟。
欲建立新主體,請選取「建立新主體」(Create new body) 核取方塊。新主體隨即建立。
按一下「連結至零件」(Link to part) 來將新主體的偏好設定連結至零件偏好設定。
欲將新壁新增至不同的現有主體,請在「模型樹」或圖形視窗中選取主體。主體收集器中的名稱會更新。
9. 按一下
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