欲建立邊界混成壁
1. 按一下「鈑金」(Sheetmetal) > 「邊界混成」(Boundary Blend)「邊界混成」(Boundary Blend) 標籤開啟。
2. 「參照」(References) 下,針對第一方向與第二方向選取曲線、邊、基準點或曲線或邊的端點作為邊界的參照圖元。
3. 欲將新壁建立為新主體,或將新壁新增至不同主體,請按一下「主體選項」(Body Options)「主體選項」(Body Options) 標籤隨即開啟。
欲建立新主體,請選取「建立新主體」(Create new body) 核取方塊。新主體隨即建立。
按一下「連結至零件」(Link to part) 來將新主體的偏好設定連結至零件偏好設定。
欲將新壁新增至不同的現有主體,請在「模型樹」或圖形視窗中選取主體。主體收集器中的名稱會更新。
4. 只有在未將主體連結至零件時,才能變更第一壁的厚度。在「厚度」(Thickness) 下的 方塊中鍵入壁厚度值或接受預設值。按一下 以變更新增厚度的側。
5. 針對第一方向與第二方向,選取曲線、壁邊、基準點或曲線或邊的端點作為壁邊界的參照圖元。
6. 欲設定鈑金專屬選項,請按一下「選項」(Options)「選項」(Options) 標籤開啟。執行下列任何操作:
草繪包含非相切幾何後,按一下「在銳邊上新增折彎」(Add bends on sharp edges) 來倒圓角化銳邊。設定半徑與位置的值,以標註半徑的尺寸。
欲設定將其他壁合併至模型的選項,請設定下列選項:
選取「合併至主體」(Merge to body) 來將壁合併至主體中的現有壁。現在,您可以選擇保留合併幾何的邊與折彎曲面的邊。第一壁無法使用此選項。
選取「不合併至主體」(Do not merge to body) 來將新幾何保留為中斷連接體積塊。現在,您可以選擇反向鈑金的驅動曲面。
7. 欲使用與零件不同的方法來設定特徵專屬折彎裕量及計算展開長度,請執行下列操作:
a. 按一下「折彎裕量」(Bend Allowance)「折彎裕量」(Bend Allowance) 標籤開啟。
b. 按一下「使用特徵設定」(Use feature settings)
c. 執行下列作業之一:
按一下「按 K 係數」(By K factor)「按 Y 係數」(By Y factor) 並鍵入新的係數值,或從清單中選取一個係數值。
欲使用折彎表來計算圓弧的展開長度,請按一下「按折彎表」(By bend table)。使用預設表格、從清單中選取新表格,或按一下「瀏覽」(Browse) 來瀏覽至其他表格。
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只有複製到零件的折彎表可用。
8. 按一下
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