相交主體
基於兩個或多個主體的共用幾何建立幾何。相交的幾何會保留在要修改的主體中。
1. 在
「操作」(Operation) 下,按一下
「相交」(Intersect)。
2. 確定「主體」(Bodies) 下的「要修改的主體」(Body to modify) 收集器處於使用中狀態,並選取一個要修改的主體。例如選取球體。
3. 請確定「修改主體」(Modifying Bodies) 收集器處於使用中狀態,並選取一或多個主體來與要修改的主體相交。例如選取立方體。
4. 按一下
「確定」(OK)。