編輯自訂人體模型尺寸
1. 開啟自訂人體模型。
如果自訂人體模型位於組件的前後關聯中,您必須在新視窗中開啟人體模型組件,使其可供編輯。
目前,下列人體模型可供編輯:
◦ m_custom.asm - 男性人體模型
◦ w_custom.asm - 女性人體模型
◦ 您已透過編輯 m_custom.asm 或 w_custom.asm 進行自訂的人體模型
2. 按一下「人體模型」(Manikin) 標籤。
3. 按一下
「編輯人體模型」(Edit Manikin)。
「人體模型編輯器」(Manikin Editor) 對話方塊即會開啟。
| 由於某些尺寸會影響其他尺寸,因此輸入尺寸的最佳順序是針對對話方塊由上自下輸入。 |
4. 欲在
「人體模型編輯器」(Manikin Editor) 對話方塊中設定用於人體模型尺寸的單位系統,請在
「要編輯的人體模型」(Manikin to edit) 下,按一下
旁邊的箭頭,指向
「單位」(Units),然後選取
「公制」(Metric) 或
「英制」(Imperial)。
5. 欲編輯身高尺寸,請在「身高」(Height) 旁邊鍵入值。
身高值會驅動其他人體模型尺寸的值。如果您已變更其他任何尺寸,然後又編輯身高,則身高會取代其他所有尺寸,而且當您鍵入新身高尺寸時,您的變更將會遺失。
身高定義為從地板到頭頂 (頂點) 的距離,包括 1 英吋/2.5 公釐的鞋底。鞋高度無法編輯。
6. 欲編輯體重尺寸,請在「體重」(Weight) 旁邊鍵入值。體重會驅動圍度尺寸。
7. 欲編輯貢構成身高的尺寸,請在「身高比例」(Height Proportion) 下,鍵入下列三個尺寸中最多兩個的值:
◦ 「上身長度」(Upper body length)
◦ 「大腿長度 (坐姿)」(Upper leg length, seated)
◦ 「小腿長度 (坐姿)」(Lower leg length, seated)
如果您自訂其中兩個身高比例尺寸,則第三個尺寸會變為不可用。
「身高比例」尺寸會相互影響。即使您在允許範圍內的最高與最低值設定了個別尺寸,它也可能會驅動允許範圍外的受影響尺寸。
8. 欲編輯不構成身高的長度或寬度尺寸,請在「長度和寬度」(Length and Width) 下,鍵入下列任一項的值:
◦ 「臂長」(Arm length)
◦ 「肩寬」(Shoulder width)
▪ 如果您編輯肩寬,上臂圍會保持不變,即使體重變更亦是如此。
▪ 如果您未編輯肩寬,體重尺寸會驅動肩寬與上臂圍尺寸。
◦ 「手長」(Hand length)
◦ 「手寬」(Hand width)
◦ 「鞋長」(Shoe length)
9. 欲編輯圍度尺寸,請在「圍度」(Circumference) 下,鍵入下列任一項的值:
◦ 「胸圍」(Chest)
◦ 「腰圍」(Waist)
◦ 「大腿圍」(Thigh)
變更圍度尺寸只會變更主體幾何。它不會變更體重值。
10. 欲新增描述自訂人體模型所代表之群體的文字,請按一下「屬性」(Attributes) 標籤,然後鍵入人口統計資料、版本及描述性資訊:
◦ 「原始人體模型」(Original manikin) - 您用來編輯人體模型的來源人體模型。此項會自動填入,且不可編輯。
◦ 「年齡層」(Age group) - 年齡範圍。
◦ 「國家/地區」(Country) - 國家或地區。
◦ 「資料庫」(Data base) - 原始人體模型的擬人資料庫。
◦ 「性別」(Gender) - 男或女。
◦ 「尺寸百分位數」(Size percentile) - 人體模型所表示之群體內人體模型的尺寸百分位數。95% 的人體模型在最高群體中,而 5% 的人體模型在最矮群體中。
◦ 「版本」(Version) - 人體模型的編號版本。
◦ 「製模者」(Modeled by) - 建立或編輯已編輯人體模型之人員或群組的名稱。
◦ 「描述」(Description) - 描述群體的其他資訊,例如職業。
11. 根據需要使用下列任何指令:
◦ 指令
▪ 「重設」(Reset) - 將人體模型的所有尺寸重設回上次隨人體模型儲存的尺寸。
▪ 「取消」(Cancel) - 取消您對人體模型所做的變更。
◦ 捷徑指令
在人體模型尺寸上按一下滑鼠右鍵,然後從捷徑功能表中選取下列指令:
▪ 預設
- 針對已編輯的尺寸,會將尺寸恢復為目前身高值所驅動的值。不適用於身高。
12. 欲儲存您的自訂人體模型,請按一下下列其中一個指令:
◦ 「另存新檔」(Save As) - 將您編輯的人體模型儲存為新的自訂人體模型。您可將已編輯的人體模型儲存在不同位置。
◦ > - 儲存您的變更,並覆寫您之前的自訂人體模型。您無法覆寫原始可自訂人體模型。