鏡像子組件的規則
• 鏡像子元件後,該鏡像副本可用於之後的副本 (為了提高效能)。
• 在其他父組件中,鏡像的組件可被再次使用。
• 可控制鏡像的組件爆炸。
• 鏡像子組件的鏡像副本,其作用如同鏡像零件的鏡像副本。
• 可鏡像封裝元件並重新定義放置 (使鏡像副本不隨來源元件放置的改變而改變)。
• 骨架模型被重新命名,但仍被作為骨架來處理。
• 主體項目被複製。
• 層被複製。
• 陣列化的元件在鏡像組件內建立一個鏡像陣列集。
• 子組件外部的組件特徵被略過。
• 會複製要鏡像之子組件中的組件特徵。您可以使用捷徑功能表「相交」(Intersect) 指令來修改元件交集。