关于拉伸用户界面
“扭曲”(Warp) 选项卡包含命令、选项卡和快捷菜单。单击 > 打开
“扭曲”(Warp) 选项卡。选择要扭曲的几何,然后单击
“拉伸”(Stretch) 以显示拉伸设置。
命令
• 参考
◦ “几何”(Geometry) 收集器 - 收集主体,例如包含要扭曲的简化或均质晶格、面组、小平面或曲线的主体。
◦ “方向”(Direction) 收集器 - 收集基准平面或坐标系以定义扭曲方向。
• “工具”(Tools)
◦ “拉伸”(Stretch) - 沿着某个轴拉伸几何。
• “拉伸设置”(Stretch Settings)
◦ “下一个轴”(Next Axis) - 以要拉伸几何的方向对齐轴。
◦ “反向方向”(Flip Direction) - 反转轴的方向。
◦ 比例
▪ “按值”(By Value) - 相对于选定方向参考按已定义的比例值拉伸几何。
▪ - 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
▪ “按参考”(By Reference) - 通过将几何捕捉至选定参考拉伸几何。
选项卡
• 参考
◦ “几何”(Geometry) 收集器 - 收集主体,例如包含要拉伸的简化或均质晶格、面组、小平面或曲线的主体。
◦ “隐藏原件”(Hide Original) 复选框 - 隐藏扭曲中的原始图元几何。
◦ “复制原件”(Copy Original) 复选框 - 完成扭曲中的原始图元之后复制原始图元。
◦ “小平面预览”(Facet Preview) 复选框 - 使用三角测量显示扭曲几何的预览。
▪ “小平面预览”(Facet Preview) 滑块 - 提高或降低预览质量。
▪ “小平面预览”(Facet Preview) 框 - 指定预览质量的值,范围从 0 到 100。
如果只选择小平面几何、曲线或两者均选,则“小平面预览”(Facet Preview) 不可用。
选择“小平面预览”(Facet Preview) 可能会影响性能,具体取决于要扭曲的几何:
▪ 复杂曲面 - 可能会提高性能。
▪ 包含简化或均质晶格的主体 - 可能会降低性能。
◦ “方向”(Direction) 收集器 - 显示为扭曲选定的坐标系或参考平面。
• 列表
◦ “扭曲”(Warp) 列表 - 列出当前“扭曲”特征中的每个扭曲过程。
▪ - 将插入箭头移到列表的开始。
▪ - 将插入点后移一项。
▪ - 将插入点前移一项。
▪ - 将插入箭头移到列表的结尾。
▪ - 从列表中删除选定的扭曲过程。
• 选取框
◦ “参考”(References) 收集器 - 设置当您选择几何、主体、基准平面或基准点时的初始选取框大小和位置。
◦ 活动轴 (Active Axis)
▪ 以原始选取框百分比的形式设置选取框沿轴的“起点”(Start) 和“终点”(End) (当“选取框大小”方法为“按比例”(Proportional) 时)。
▪ 以值的形式设置选取框沿轴的“起点”(Start) 和“长度”(Length) (当“选取框大小”方法为“绝对”(Absolute) 时)。
▪ 以距离选取框起点或终点的值偏移的形式设置选取框的“起点偏移”(Start Offset) 和“终点偏移”(End Offset) (当“选取框大小”方法为“偏移”(Offset) 时)。
- 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
◦ “选取框大小”(Marquee Size) 列表 - 设置用来决定选取框大小的方法。
▪ 绝对 (Absolute) - 使用绝对尺寸设置选取框大小。
▪ 偏移 (Offset) - 使用与选取框起点或终点之间的距离来设置选取框大小。
▪ 按比例 (Proportional) - 以相对于原件百分比的形式设置选取框大小。
◦ 重置 (Reset) - 将选取框重置为默认大小与位置。
• 属性
◦ “名称”(Name) 框 - 设置“扭曲”特征的名称。
◦ - 在浏览器中显示详细的元件信息。
快捷菜单
右键单击图形窗口可访问快捷菜单命令。
• 几何收集器 (Geometry Collector) - 激活“几何”(Geometry) 收集器。
• 方向收集器 (Direction Collector) - 激活“方向”(Direction) 收集器。
• 选取框收集器 (Marquee Collector) - 激活“选取框”(Marquee) 收集器。
• “取消激活收集器”(Deactivate Collector) - 取消激活选定的收集器。
• 清除 (Clear) - 移除选定收集器中的数据。
• 使用边界相切 (Use Boundary Tangents) - 对边界保持更为紧密的相切控制。
• 下一个轴 (Next Axis) - 在下一个方向对齐轴。
• 反转轴 (Reverse Axis) - 反转轴的方向。
• 变换 (Transform) - 激活“变换”扭曲类型。
• 扭曲 (Warp) - 激活“扭曲”扭曲类型。
• 骨架 (Spine) - 激活“骨架”扭曲类型。
• 拉伸 (Stretch) - 激活“拉伸”扭曲类型。
• 折弯 (Bend) - 激活“折弯”扭曲类型。
• 扭转 (Twist) - 激活“扭转”扭曲类型。
• 雕刻 (Sculpt) - 激活“雕刻”扭曲类型。