单一人体模型快照
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场景快照
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范围
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一个特定人体模型
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设计场景和模型中的所有人体模型
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捕获的信息
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• 人体模型元件相对于其骶骨的变换,代表坐姿
• 人体模型段间的 DOF (自由度) 锁定状态
• 固定人体模型段的状态
• 人体模型约束,包括“到达”和“查看”
• 相对于人体模型初始放置参考的平移和旋转矩阵,代表场景中的位置
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• 所有人体模型元件的变换
• 人体模型段间的 DOF (自由度) 锁定状态
• 固定人体模型段的状态
• 适用于设计场景、设计场景内元件和人体模型约束的所有约束
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持续性
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非持续
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快照在拖动元件前处于活动状态。 图标表示活动快照 |
人体模型树位置
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在相关 人体模型节点的 “快照”(Snapshots) 文件夹中 |
在 “人体模型树”(Manikin Tree) 的顶层 “快照”(Snapshots) 文件夹中 |
拖动
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不会出现在“拖动”(Drag) 对话框中
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拖动元件时出现在“拖动”(Drag) 对话框中
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