Regras de prioridade
As regras de prioridade para as suas idealizações e conexões determinam quais entidades de modelagem levam prioridade ao aplicar duas entidades de modelagem do mesmo tipo ou entre entidades de mesma referência. Há dois tipos de regras de prioridade: regras de prioridade de modelagem e regras de prioridade geométrica.
Regras de prioridade de modelagem
Estas regras aplicam-se quando você trabalha com montagens e são determinadas pela hierarquia da montagem:
Ao aplicar uma entidade de modelagem de uma montagem de nível superior, esta entidade de modelagem têm prioridade sobre uma entidade de modelagem aplicada a partir de uma submontagem ou peça.
Ao aplicar uma entidade de modelagem de uma submontagem, esta entidade de modelagem tem prioridade sobre a entidade de modelagem aplicada a partir de uma peça.
Regras de prioridade geométrica
Lembre-se destas regras ao trabalhar com entidades de modelagem que exigem pontos, curvas ou superfícies como entidades de referência. Com algumas dessas entidades de modelagem, você pode usar várias entidades geométricas como entidades de referência. Por exemplo, você pode selecionar um elemento ou um padrão de pontos e criar uma viga, mola ou vínculo rígido que percorre uma sequência de pontos. Você também pode aplicar uma viga em várias curvas ou colocar uma casca em uma coleção de superfícies.
Se você criar uma nova entidade de modelagem do mesmo tipo, colocando-a sobre ou entre as mesmas entidades de referência, ela substituirá a existente quando uma das condições a seguir for satisfeita:
Você pode selecionar uma entidade de maior prioridade geométrica como uma entidade de referência para a sua nova entidade de modelagem.
A entidade de maior prioridade geométrica pertence a uma entidade geométrica de menor prioridade já referenciada pela sua entidade de modelagem existente.
Por exemplo, se você selecionar um único ponto como uma entidade de referência para a nova viga, esta irá substituir um ponto existente que faz referência a um elemento de pontos que incluem este ponto único.
A tabela a seguir mostra como as regras de prioridade funcionam para entidades de modelagem que podem fazer referência a pontos, curvas ou superfícies.
Entidade de modelagem ou controle de malha
Entidade de referência
Regra de prioridade geométrica
viga
mola
massa
contato
vínculo rígido
vínculo ponderado
pontos
Um único ponto tem prioridade sobre um elemento de pontos ou um padrão de pontos.
Um elemento de pontos tem prioridade sobre um padrão de pontos.
Pontos têm prioridade sobre curvas, arestas e superfícies.
viga
massa (no modo FEM)
arestas ou curvas
Uma curva individual tem prioridade sobre uma curva composta.
Curvas e arestas têm prioridade sobre superfícies.
casca
viga (superfície-superfície, no modo FEM)
massa (no modo FEM)
superfícies
Uma única superfície tem prioridade sobre uma cobertura inteira.
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