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용접 정보
용접 응용 프로그램을 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
모델에서 단순 용접과 복합 용접 생성 및 수정. 용접 형상은 서피스이거나 라이트입니다.
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라이트 형상은 기존 커브나 모서리를 참조하지만 고유한 형상을 포함하지 않습니다.
용접용 모서리 준비 및 용접 노치 생성
모델에서 용접 표시 또는 숨기기
용접 프로세스 매개 변수 정의
용접 기호가 있는 어셈블리 드로잉 생성 또는 3D 용접 기호 가져오기
용접에 대한 일반 및 특정 정보(위치, 질량, 볼륨 및 크기 등) 가져오기
용접 재료 및 용접 정보로 Pro/REPORT 테이블 생성
일반적인 용접 세션에는 다음과 같은 단계가 포함됩니다.
1. 부품 또는 판금 부품을 열거나 어셈블리 모드로 들어간 다음 어셈블리를 읽어들이거나 생성하여 참조 부품을 용접 환경으로 가져오기
2. 용접 재료, 프로세스, 기본설정 및 매개 변수를 정의하여 용접 환경 정의
3. 용접할지, 모서리를 준비할지, 용접 노치를 생성할지 또는 이 세 가지를 조합할지 결정
4. 패밀리 테이블 구성 결정. 패밀리 테이블은 일반 모델 또는 모델의 인스턴스에서 컷을 생성할 수 있는 기능을 제공합니다.
5. 용접에 서피스 또는 라이트 형상을 포함시킬지 결정
6. 모델에서 수행할 용접, 모서리 준비 또는 노치의 유형 정의
7. 모서리 준비 컷, 노치 또는 용접 치수 정의
8. 용접 매개 변수로 BOM 또는 Pro/REPORT 테이블 생성
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