탄젠트 방향 구속 변경하기
1. 편집할 커브가 들어 있는 스타일 피쳐를 엽니다.
2. 커브를 선택하고 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서
정의 편집(Edit Definition)을 선택합니다.
커브 편집(Curve Edit) 탭이 열립니다.
3. 끝점을 선택하여 보간점이 있는 커브에 대한 탄젠트 벡터를 표시합니다. 제어점이 있는 커브의 경우 끝점에 인접한 제어점을 선택합니다.
4. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 탄젠트 벡터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 탄젠트 구속을 선택합니다.
◦ 탄젠트(Tangent) 탭을 클릭한 다음 첫 번째(First) 또는 두 번째(Second) 상자에서 구속을 선택합니다.
5. 탄젠트(Tangent) 탭의 끌기(Drag) 상자에서 탄젠트 벡터를 수정할 수 있는 방법을 선택합니다.
◦ 자유(Free) - 탄젠트 방향을 구속하지 않습니다.
◦ 동일한 길이(Alt 키)(Equal Length (Alt)) - 여러 탄젠트를 끌 때 각 활성 탄젠트에 동일한 길이 값을 적용합니다.
◦ 각도 + Elev(Alt +Ctrl)(Angle + Elev (Alt +Ctrl)) - 각도 및 높임만 변경되도록 길이를 잠급니다.
◦ 길이(Alt+Shift 키)(Length (Alt + Shift)) - 길이만 변경되도록 방향을 잠급니다.
| 이 드래그 설정을 사용하면 선택한 탄젠트에 구속이 적용되지 않습니다. |
6. ![](../../surfacing/style/images/cl_ok.png)
를 클릭합니다.