리스타일 환경 정보
리스타일은 면처리된 모델의 특정 영역에 포커스를 맞추고 다양한 도구를 사용하여 원하는 서피스 형태와 특성을 얻을 수 있는 직접 모델링 환경입니다.
설계 작업을 단일 피쳐로 격리하기 위해 리스타일은 "리스타일 피쳐" 개념을 사용합니다. 리스타일 피쳐는 리스타일에서 생성된 모든 형상 및 참조 데이터로 구성된 복합 피쳐입니다.
리스타일 피쳐 내부에 생성된 형상은 모두 피쳐의 일부가 됩니다. 리스타일 피쳐는 기본 면 피쳐에 종속적입니다. 서피스와 커브를 구성하거나 구속하는 데 사용되는 서피스 또는 커브 피쳐에도 종속적입니다. 이러한 피쳐를 수정하면 리스타일 피쳐도 업데이트됩니다.
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리스타일 피쳐를 일시적으로 중단하여 리스타일 피쳐에서 참조하는 면 피쳐를 삭제할 수 있습니다. 이 경우 리스타일 형상은 변경되지 않습니다. 면 피쳐를 삭제하면 리스타일에서 다른 면 피쳐를 참조할 수 없습니다.
리스타일에서 평면, 점, 좌표계 등의 비동기 기준 엔티티를 생성할 수 있습니다. 리스타일 내부에 생성된 이러한 기준 엔티티는 리스타일 피쳐의 일부가 됩니다. 그러나 결과 엔티티는 생성 시에 모든 참조를 잃게 되며 해당 정의는 편집이 불가능합니다.
리스타일 피쳐 내부에 생성된 커브와 서피스 사이에는 모-자 관계가 없습니다. 대신 서피스 사이 및 서피스와 커브 사이의 형상 관계는 유지됩니다. 예를 들어, 서피스를 생성하는 데 사용한 커브를 수정하면 이 서피스가 업데이트됩니다.
리스타일 피쳐 이후에 생성된 피쳐는 리스타일 내부에 생성된 형상 엔티티를 다른 형상 객체와 동일하게 참조로 사용할 수 있습니다.
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리스타일에서는 모든 기준 엔티티에 대해 작업할 수 있습니다.
서피스 교차가 수행된 후에는 수정할 수 없습니다.
닫힌 루프를 형성하는 커브를 사용하여 리스타일에서 다항식 서피스를 생성하는 경우 루프 내의 모든 면 교점은 자동으로 이 서피스에 지정됩니다.
면처리된 데이터를 삭제하면 파일 크기도 줄어듭니다.
리스타일 피쳐로부터 생성된 몰드 및 제조 모델은 리스타일 피쳐와 연관됩니다.
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