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예: 다른 렌더링 방식을 사용한 결과
모델의 어느 부분을 보고자 하는 지와 결과 수량에 따라 다른 렌더링 방식을 선택할 수 있습니다. 다음 예에서는 다양한 렌더링 방법을 선택할 때 결과가 어떻게 나타나는지 보여줍니다.
서피스(Surface) - 모델의 서피스에 구조 시뮬레이션 결과를 표시합니다.
복합(Composite) - 이 결과 렌더링 방법은 모델을 통한 결과를 합산하고 범례에 따라 결과에 색을 설정합니다. 원하는 값만 볼 수 있으며 모델의 관심 영역에서만 볼 수 있습니다.
1. 원하는 결과 범위의 중심 값을 변경하려면 슬라이더를 위 또는 아래로 이동합니다. 두 번 클릭하여 중심 값을 지정할 수도 있습니다.
2. 원하는 결과 범위를 변경하려면 슬라이더를 이동합니다. 중심 값의 각 측면에서 동일한 양만큼 범위가 변경됩니다.
역 서피스(Inverse Surface) - 서피스 디스플레이의 반대쪽에 결과를 표시합니다. 서피스 수직 방향을 대칭 이동한다고 생각하십시오. 역 서피스에는 서피스에 대해 바깥쪽과 반대인 안쪽을 가리키는 법선이 있습니다.
아이소서피스(Iso-Surface) - 모델에서 결과 값이 동일한 모든 점을 통과하는 서피스를 생성하여 형성된 서피스를 표시합니다. 이 값을 등가값(isovalue)이라고 합니다. 등가값을 변경하고 다른 결과 값에 대해 형성된 아이소서피스를 보려면 슬라이더를 이동합니다.
1. 아이소서피스
2. 슬라이더를 이동하거나 두 번 클릭하여 등가값을 지정합니다.
최대값(Max Value) - 모델에서 결과 수량의 가장 높은 값을 표시합니다.
최소값 (Min Value) - 모델에서 결과 수량의 가장 낮은 값을 표시합니다.
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