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3D 접촉 사용자 인터페이스 정보
3D 접촉(3D Contact) 탭은 탭, 명령 및 바로 가기 메뉴로 구성되어 있습니다. 3D 접촉은 메커니즘 모델 트리에서 으로 표현됩니다. 3D 접촉(3D Contacts)을 클릭하여 3D 접촉을 생성 또는 편집합니다.
명령
참조(References) - 접촉 참조를 선택합니다.
접촉 1(Contact 1) 상자를 클릭하여 첫 번째 접촉에 대한 참조를 선택합니다.
접촉 2(Contact 2) 상자를 클릭하여 두 번째 접촉에 대한 참조를 선택합니다.
정점 반지름(Vertex Radius) - 정점을 선택할 때 상자에 반지름 값을 입력합니다.
마찰(Friction)의 목록에서 옵션을 선택하여 마찰이 있거나 마찰이 없는 3D 접촉을 생성합니다. 마찰이 있는 3D 접촉을 정의할 경우 정적 마찰 계수 또는 운동학적 마찰 계수의 값을 입력합니다.
참조(References)(기본적으로 열림) - 선택한 접촉 참조를 표시하며, 한 접촉 참조가 정점일 경우 정점 반지름을 표시합니다. 기본 정점 반지름은 부품 경계 상자 크기의 2.5%입니다.
전체 형상(Full Geom) - 선택한 참조가 완전한 형상 객체로 처리되도록 지정합니다.
접촉 참조 1(Contact Reference 1) - 첫 번째 접촉에 대해 선택한 참조를 표시합니다. 접촉 서피스 면을 대칭 이동하려면 을 클릭합니다.
접촉 참조 2(Contact Reference 2) - 두 번째 접촉에 대해 선택한 참조를 표시합니다. 접촉 서피스 면을 대칭 이동하려면 을 클릭합니다.
정점 반지름(Vertex Radius) - 정점을 선택할 때 상자에 반지름 값을 입력합니다.
접촉(Contact) - 측면 1 접촉 특성(Side 1 Contact Properties)측면 2 접촉 특성(Side 2 Contact Properties)을 표시합니다. 목록에서 옵션을 선택합니다.
재료 선택(Select material) - 자세히(More)를 클릭하여 사용할 재료를 선택합니다.
값 사용(Use values) - 푸아송 비율(Poisson's ratio), 영(Young) 계수(Young's modulus)댐핑(Damping)의 값을 입력합니다.
특성(Properties) - 3D 접촉의 이름을 표시합니다. 을 클릭하면 브라우저에서 피쳐 정보가 표시됩니다.
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