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퀼트 또는 솔리드 바디를 사용하여 펀치 생성하기
계속하려면 프로젝트에 퀼트 또는 솔리드 바디가 있어야 합니다.
1. 판금(Sheetmetal) > 형(Form) > 퀼트 형(Quilt Form)을 클릭합니다. 퀼트 형(Quilt Form) 탭이 열립니다.
2. 참조(References)를 클릭합니다. 참조(References) 탭이 열립니다. 사용할 퀼트 또는 솔리드 바디를 선택합니다.
3. 펀치 방향 를 대칭 이동하려면 를 클릭합니다.
4. 재료 두께 방향을 대칭 이동하려면 를 클릭합니다.
5. 옵션(Options)을 클릭합니다. 옵션(Options) 탭이 열립니다. 다음 작업 중 하나를 선택합니다.
세부내용(Details)을 클릭합니다. 그러면 서피스 세트(Surface Sets) 대화 상자가 열립니다. 펀치에서 제외할 퀼트, 솔리드 바디 또는 서피스를 선택합니다. 확인(OK)을 클릭합니다.
참조된 객체 제거(Remove referenced object)를 클릭합니다.
라운드할 배치 모서리 확인란을 선택합니다. 반지름 값과 반지름 위치를 입력합니다.
6. 를 클릭합니다.
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열린 퀼트를 퀼트 형 참조로 사용하면 형에 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우 탭을 닫고 퀼트를 선택한 다음 편집(Edit) > 수직 대칭 이동(Flip Normal)을 클릭하고 절차를 다시 시도합니다.
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