투영된 형상 수정하기
커브나 모서리를 투영하여 형상을 생성했으면 코너(Corner), 나누기(Divide), 필렛(Fillet) 및 모따기(Chamfer) 도구를 사용하여 형상을 수정할 수 있습니다.
참고: 체인을 투영할 경우 복합 커브가 생성됩니다. 복합 커브는 단일 엔티티로 취급되며 코너, 접합점 등의 개별 점은 인식되지 않습니다. 이 때문에 복합 커브를 수정할 때 몇 가지 제한 사항이 있습니다.
• 나누기(Divide) 도구는 코너, 접합점 등의 특정 점을 인식하지 못합니다.
• 필렛(Fillet) 및 모따기(Chamfer) 도구를 사용하려면 커브를 필렛하거나 모따기할 코너 점에서 복합 커브를 여러 엔티티로 나눠야 합니다. 해당 점에서 나누기(Divide) 도구를 사용한 다음 필렛 또는 모따기를 적용합니다.