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장면에 인체 모형 배치하기
1. 인체 모형을 배치할 저장된 설계 어셈블리를 엽니다.
2. 인체 모형(Manikin) > 인체 모형 삽입(Insert Manikin)을 클릭합니다. 인체 모형 라이브러리가 표시되는 열기(Open) 대화 상자와 인체 모형 배치(Place Manikin) 대화 상자가 열립니다.
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라이브러리 경로 설정에 대한 자세한 내용은 인체 모형 라이브러리 경로 설정하기를 참조하십시오.
3. 열기(Open) 대화 상자에서 목록의 인체 모형 모델을 선택하고 열기(Open)를 클릭합니다.
4. 인체 모형 배치(Place Manikin) 대화 상자에서 자리 표시자 사용(Use placeholder) 확인란을 선택하거나 선택 취소합니다.
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기본적으로 인체 모형 모델은 자리 표시자 어셈블리에 자동으로 어셈블된 후 설계 장면에 삽입됩니다. 이렇게 하는 것이 좋지만 자리 표시자 어셈블리를 사용하지 않고 인체 모형 모델에 삽입하려면 해당 자리 표시자 확인란을 선택해제하면 됩니다.
5. 인체 모형 모델의 이름을 입력하거나 기본 이름을 적용합니다.
6. 인체 모형 자세를 설정하려면 서기(Standing) 또는 앉기(Sitting) 확인란을 선택합니다.
7. 인체 모형이 서거나 앉을 서피스를 선택하려면 배치 위치(Place on) 컬렉터를 클릭하고 커브 또는 플랫 서피스를 선택합니다. 을 클릭하여 방향을 180° 대칭 이동합니다.
8. 인체 모형을 삽입할 때 배치 연결을 활성화하려면 배치 연결 사용(Enable placement connection) 확인란을 선택합니다.
인체 모형을 삽입할 때 배치 연결을 기본적으로 활성화하려면 keep_manikin_placement_enabled 구성 옵션을 yes로 설정합니다.
9. 인체 모형이 향할 방향을 선택하려면 바라보는 방향(Facing) 컬렉터를 클릭하고 서피스 또는 기준면을 선택합니다. 을 클릭하여 방향을 180° 대칭 이동합니다.
10. 확인(OK)을 클릭합니다.
비디오
인체 모형 배치를 보여주는 비디오를 시청하십시오.
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