Creo Manikin 사용자 인터페이스 정보
인체 모형(Manikin) 사용자 인터페이스는 명령과 3D 드래거로 구성됩니다. 인체 모형(Manikin) 탭을 열면 인체 모형 객체(Manikin Objects) 필터가 기본 선택되어 있습니다.
명령
• 인체 모형 배치
◦
인체 모형 삽입(Insert Manikin) -
열기(Open) 및
인체 모형 배치(Place Manikin) 대화 상자를 엽니다.
◦
배치 편집(Edit Placement) -
인체 모형 배치(Place Manikin) 대화 상자를 엽니다.
• 모집단(Population)
◦
인체 모형 편집(Edit Manikin) - 사용자 정의 가능 인체 모형의 치수를 편집하여 사용자 정의 인체 모형을 생성합니다.
• 동작(Motion)
◦
도달 가능 거리(Reach) -
인체 모형 도달 가능 거리(Manikin Reach) 대화 상자를 엽니다.
◦
동작 영역(Reach Envelopes) - 인체 모형 동작 영역을 표시하거나 숨길 수 있는
동작 영역(Reach Envelopes) 대화 상자를 엽니다.
◦
자세 저장(Save Posture) -
객체 저장(Save Object) 대화 상자를 엽니다.
◦
자세 적용(Apply Posture) -
모든 자세(All Postures) 갤러리를 엽니다.
• 시야(Vision)
◦
시선(Look At) -
시선(Look At) 대화 상자를 엽니다.
◦
시야 범위(Vision Window) - 주어진 위치에서 인체 모형의 눈에 보이는 대로 시뮬레이트합니다. 시야 범위(Vision Window)의 설정/해제를 전환합니다.
◦
시야각(Vision Cones) - 시야각을 표시하거나 숨깁니다.
• 인간 공학 분석(Ergonomic Analysis)
◦
각도 측정(Measure Angle) - 단일 인체 모형에 있는 두 인접 인체 모형 세그먼트 사이의 각도를 측정합니다.
◦
무게 중심(Center of Gravity) - 무게 중심을 표시하거나 숨깁니다.
◦
RULA 분석(RULA Analysis) -
RULA 분석(RULA Analysis) 대화 상자를 엽니다.
◦
쾌적성 각도 분석(Comfort Angle Analysis) -
쾌적성 각도(Comfort Analysis) 대화 상자를 엽니다.
• 작업 분석(Task Analysis)
◦ 들기 또는 놓기 분석(Lifting or Lowering Analysis)
▪
들기 또는 놓기(NIOSH91) 분석(Lifting or Lowering (NIOSH91) Analysis) -
들기 또는 놓기(NIOSH) 분석(Lifting and Lowering (NIOSH) Analysis) 대화 상자를 엽니다.
▪
들기 또는 놓기(Snook) 분석(Lifting or Lowering (Snook) Analysis) -
들기 또는 놓기(Snook) 분석(Lifting and Lowering (Snook) Analysis) 대화 상자를 엽니다.
◦
운반(Snook) 분석(Carrying (Snook) Analysis) -
운반 분석(Carrying Analysis) 대화 상자를 엽니다.
◦
밀기 또는 당기기(Snook) 분석(Pushing or Pulling (Snook) Analysis) -
밀기 또는 당기기(Snook) 분석(Pushing or Pulling (Snook) Analysis) 대화 상자를 엽니다.
단축 메뉴
바로 가기 메뉴 명령어에 액세스하려면 인체 모형 트리에서 인체 모형 부분을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
•
도달 가능 거리(Reach) -
인체 모형 도달 가능 거리(Manikin Reach) 대화 상자를 엽니다.
•
동작 영역(Reach Envelopes) - 인체 모형 동작 영역을 표시하거나 숨길 수 있는
동작 영역(Reach Envelopes) 대화 상자를 엽니다.
•
자세 저장(Save Posture) -
객체 저장(Save Object) 대화 상자를 엽니다.
•
자세 적용(Apply Posture) -
모든 자세(All Postures) 갤러리를 엽니다.
•
시선(Look At) -
시선(Look At) 대화 상자를 엽니다.
•
시야 범위(Vision Window) - 주어진 위치에서 인체 모형의 눈에 보이는 대로 시뮬레이트합니다. 시야 범위(Vision Window)의 설정/해제를 전환합니다.
•
시야각(Vision Cones) - 시야각을 표시하거나 숨깁니다.
•
무게 중심(Center of Gravity) - 무게 중심을 표시하거나 숨깁니다.
3D 드래거
인체 모형 세그먼트 또는 해당 세그먼트에 속한 형상이나 피쳐를 클릭하면 인체 모형 세그먼트를 이동하고 회전할 수 있도록 그래픽 창에 3D 드래거가 나타납니다.