개별 인체 모형 스냅샷
|
장면 스냅샷
|
|
---|---|---|
범위
|
특정 인체 모형 하나
|
설계 장면 및 모델의 모든 인체 모형
|
캡처하는 정보
|
• 골반(엉치뼈)을 기준으로 한 인체 모형 컴포넌트의 변환(자세를 나타냄)
• 인체 모형 세그먼트 간의 DOF(자유도) 잠금 상태
• 인체 모형 세그먼트의 수정 상태
• 도달 가능 거리(Reach) 및 시선(Look At)을 포함한 인체 모형 제약 조건
• 인체 모형의 초기 배치 참조를 기준으로 시나리오에서의 위치를 나타내는 변환 및 회전 행렬
|
• 모든 인체 모형 컴포넌트의 변환
• 인체 모형 세그먼트 간의 DOF(자유도) 잠금 상태
• 인체 모형 세그먼트의 수정 상태
• 설계 장면, 해당 컴포넌트 및 인체 모형 제약 조건에 적용되는 모든 제약 조건
|
지속
|
지속되지 않음
|
스냅샷은 컴포넌트를 끌 때까지 활성 상태입니다. 활성 스냅샷을 나타내는 아이콘 |
인체 모형 트리 위치
|
관련 인체 모형 노드의 스냅샷(Snapshots) 폴더에서 |
인체 모형 트리(Manikin Tree)에서 최상위 스냅샷(Snapshots) 폴더 |
끌기
|
끌기(Drag) 대화 상자에 표시되지 않음
|
컴포넌트를 끌 때 끌기(Drag) 대화 상자에 표시됨
|