재료 제거 시뮬레이트하기
1. 모델 트리에서 하나 이상의 작업 또는 NC 시퀀스를 선택하고 > > 을 클릭합니다. 또는 모델 트리에서 하나 이상의 작업 또는 NC 시퀀스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 제거 시뮬레이션(Material Removal Simulation)을 선택합니다. 재료 제거(Material Removal) 탭이 열립니다.
2. 시뮬레이션을 재생할 때 재료 제거(Material Removal) 탭에서 다음 선택적 값 중 하나 또는 모두를 설정합니다.
◦ 을 클릭하여 스톡의 표시 영역을 미세조정합니다.
자동 미세 조정(Auto refinement) 옵션이 선택되지 않은 경우 이 명령을 사용하여 유한 표시 영역을 미세조정할 수 있습니다.
가공소재 모델 미세조정 중: 100%(Refining workpiece model: 100%) 상태 표시줄이 표시될 때 미세조정이 완료됩니다.
을 클릭하여 미세조정 프로세스를 중지합니다.
◦ 정밀도(Precision) 상자에서 매우 높음(Very High), 높음(High), 중간(Medium) 또는 낮음(Low) 해상도를 선택합니다. 해상도가 높을수록 처리 시간이 늘어납니다.
◦ 스톡 디스플레이(Stock Display) 상자에서 다음 값 중 하나를 선택합니다.
▪ 일반(Regular) - 제거된 재료 및 스톡을 고유한 색상으로 표시합니다.
▪ 시퀀스(Sequence) - 제거된 재료 및 해당 시퀀스를 고유한 색상으로 표시합니다.
▪ 공구(Tool) - 제거된 재료 및 해당 공구를 고유한 색상으로 표시합니다.
◦ 공구경로(Toolpath) 상자에서 다음 확인란 중 하나 또는 모두를 클릭합니다.
▪ 추적(Trace) - 공구 뒤에 나오는 공구 경로를 표시합니다.
▪ 따르기(Follow) - 공구가 따르는 공구 경로를 표시합니다.
▪ 공구 축(Tool Axis) - 공구 동작의 축을 표시합니다.
▪ 점(Points) - 공구경로에 점을 표시합니다.
▪ 모든 시퀀스(All Sequences) - 모든 시퀀스에 대한 공구 경로를 표시합니다.
▪ 프로그래밍된 대로(As Programmed) - Creo 경로 재생 대화 상자에 표시된 도구 경로를 표시합니다. 커터 보정 및 공구 오프셋의 변환 없이 시뮬레이션 공구 경로가 표시됩니다. 확인란의 선택을 취소하면 각 공구의 고정 참조 점에 상대적인 공구 경로가 표시됩니다.
◦ 공구(Tool) 상자에서 다음 확인란 중 하나 또는 둘 다를 클릭합니다.
▪ 홀더(Holder) - 시뮬레이션하는 동안 홀더를 표시합니다.
▪ 샤프트(Shaft) - 시뮬레이션하는 동안 샤프트를 표시합니다. 샤프트는 홀더 아래와 홈 위에 위치한 비절단 부품입니다.
◦ 스톡 요소(Stock Elements) 상자에서 다음 확인란 중 하나를 클릭합니다.
▪ 요소 유지(Keep Element) - 스톡의 선택한 요소를 유지하고 다른 요소는 모두 제거합니다.
▪ 요소 삭제(Delete Element) - 스톡의 선택한 요소를 제거합니다.
◦ 측정(Measure) 상자에서 다음 중 하나를 선택합니다.
▪ 점(Point) - 스톡 또는 고정장치 서피스의 점에 대한 정보를 표시합니다.
▪ 거리(Distance) - 스톡 또는 고정장치 서피스의 거리를 측정합니다. 스톡 또는 고정장치의 두 서피스를 선택하여 거리를 측정할 수 있습니다.
▪ 볼륨(Volume) - 스톡의 볼륨을 측정합니다. 시뮬레이션 이전 또는 이후에 스톡의 볼륨을 측정할 수 있습니다.
▪ 지우기(Clear) - 측정 레이블을 지웁니다.
3. 을 클릭합니다.
시뮬레이션 재생(Play Simulation) 대화 상자가 열립니다.
4. 을 클릭하여 시뮬레이션을 재생합니다.
5. 을 클릭하여 시뮬레이션을 재생하고 4단계와 5단계를 반복하여 수정된 선택적 값으로 시뮬레이트합니다.
6. 닫기(Close)를 클릭하여 시뮬레이션 재생(Play Simulation) 대화 상자를 닫습니다.
7. 스톡(Stock) 상자에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
◦ 처리 중인 스톡 저장(Save In-Process Stock) - 처리 중인 스톡을 bin 파일로 저장합니다.
◦ 처리 중인 스톡 열기(Open In-process Stock) - 처리 중인 스톡을 열 수 있습니다.
◦ STL 저장(Save STL) - 시뮬레이션 스톡을 .stl 형식으로 저장합니다.
◦ 제조로 전송(Transfer To Manufacturing) - 모델 트리에서 면처리 모델 피쳐를 생성합니다.
8. 을 클릭하여
재료 제거(Material Removal) 탭을 닫습니다.