밀링 창 생성하기
1. > 을 클릭합니다. 밀링 창(Mill Window) 탭이 열립니다.
2. 해당 아이콘을 클릭하여 생성할 밀링 창 유형을 나타냅니다. 실루엣 창 유형(
), 스케치 창(
) 또는 체인 창(
)을 생성할 수 있습니다.
3. 배치(Placement) 탭에서 다음 옵션을 선택합니다.
◦ 창 평면(Window Plane)
- 그래픽 창이나 모델 트리에서 밀링 창의 시작 평면을 선택합니다.
| 배치(Placement) 탭의 창 평면(Window Plane) 컬렉터는 기본적으로 활성화됩니다. |
◦ 실루엣 참조 모델(Silhouette Reference Model)
- 실루엣을 생성하는 데 사용되는 참조 평면을 표시합니다.
◦ 내부 루프 유지(Keep Inside Loops)
- 실루엣을 생성하는 데 사용되는 참조의 루프(컷에서 구멍 사이)를 유지하려면 이 확인란을 선택합니다.
4. 그래픽 창이나 모델 트리에서 밀링 창의 시작 평면을 선택합니다.
6. 옵션(Options) 탭에서 밀링 창의 창 컨투어 유형을 지정합니다. 오프셋 값과 방향을 지정하여 밀링 창 형상을 늘이거나 줄일 수 있습니다. 이 탭의 옵션을 사용하여 밀링 창의 형상 유형도 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은
밀링 창 사용자 인터페이스 정보을 참조하십시오.
7. 을 클릭하여 밀링 창을 생성합니다.