스윕 블렌드 세그먼트 생성하기
1. > > 를 클릭합니다. 스윕 블렌드(Swept Blend) 탭이 열립니다.
2. 첫 번째 세그먼트에 대해 세그먼트 두께 값을 입력하거나 기본값을 적용합니다.
![](../../electrical_design/ecad/images/flip116x16.png)
을 클릭하여 두께 방향을 대칭 이동합니다.
3. 참조(References) 탭은 기본적으로 열립니다. 스윕 블렌드의 궤적 및 둘 이상의 단면을 정의합니다.
4. 단면(Sections)을 클릭합니다. 단면(Sections) 탭이 열립니다. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 스케치된 단면(Sketched Sections) 또는 선택된 단면(Selected Sections)을 클릭한 다음 단면 1을 정의합니다. 스케치(Sketch)를 클릭하여 스케치(Sketch) 탭을 엽니다.
▪ 스케치된 단면(Sketched Sections)이 선택된 경우 단면 위치를 정의해야 합니다.
▪ 선택된 단면(Selected Sections)이 선택된 경우 세부내용(Details)을 클릭하여 표준(Standard) 또는 규칙 기반(Rule-based) 참조를 선택할 수 있는 체인(Chain) 대화 상자를 열 수 있습니다.
▪ 규칙 기반(Rule-based)을 선택한 경우 탄젠트(Tangent), 부분 루프(Partial loop), 완료 루프(Complete loop) 또는 피쳐의 모든 커브(All curves in feature)를 선택할 수 있습니다. 확인(OK)을 클릭하여 종료합니다.
▪ 블렌드 정점 추가(Add Blend Vertex)를 클릭하여 활성 단면에 블렌드 정점을 추가합니다.
5. 탄젠트(Tangency)를 클릭합니다. 탄젠트(Tangency) 탭이 열립니다. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 시작 단면(Start Section)을 클릭한 다음 조건(Condition) 목록에서 자유(Free), 탄젠트(Tangent) 또는 수직(Normal)을 선택합니다.
◦ 끝 단면(End Section)에 대해 위의 단계를 반복합니다.
6. 보드별 옵션을 설정하려면 옵션(Options)을 클릭합니다. 옵션(Options) 탭이 열립니다. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 스케치에 비 탄젠트 형상이 포함된 경우 예리한 모서리를 라운드 처리하려면 예리한 모서리에 벤드 추가(Add bends on sharp edges)를 클릭합니다. 반지름 값 및 반지름을 치수화할 위치를 설정합니다.
◦ 구동 서피스를 대칭 이동하려면 블렌드 서피스 반대쪽에 구동 서피스 설정(Set driving surface opposite blended surface)을 클릭합니다. 첫 번째 세그먼트에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
◦ 모델에 병합(Merge to model)을 클릭하여 세그먼트를 교차하는 세그먼트와 병합합니다.
새 세그먼트 모서리를 기존의 교차하는 세그먼트와 병합하지 않으려면 병합된 모서리 유지(Keep merged edges)를 클릭합니다.
8. ![](../../electrical_design/ecad/images/dash_done.png)
을 클릭합니다.