일반 보기 삽입하기
대체로 일반 보기는 시트에 첫 번째로 배치된 보기로, 원하는 모든 설정으로 배율을 조정하거나 회전할 수 있는 가장 다양한 용도의 보기입니다.
1. 드로잉을 엽니다.
2. 레이아웃(Layout) > 일반(General)을 클릭합니다. 또는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 단축 메뉴에서 일반 보기 삽입(Insert General View)을 클릭합니다. 사용자정의 결합 상태가 있는 경우 결합 상태 선택(Select Combined State) 대화상자가 열립니다. 결합 상태 이름(Combined state names) 아래에 사용자정의 결합 상태 목록이 표시됩니다.
3. 상태를 선택하거나 결합 상태 없음(No Combined State)을 선택합니다.
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결합 상태를 선택하면 드로잉 보기(Drawing View) 대화상자의 모델 보기 이름(Model View Names), 단순화 표현(Simplified representation), 결합 상태(Combined state), 어셈블리 분해 상태(Assembly explode state)2D 횡단면(2D cross-section) 또는 3D 횡단면(3D cross-section) 상자가 선택한 표현에 저장된 내용에 따라 자동으로 업데이트됩니다.
4. 결합 상태를 선택하라는 메시지가 표시되지 않게 하려면 결합 상태에 대한 질문 안 함(Do not prompt for combined state) 확인란을 클릭합니다.
5. 일반 보기를 배치할 위치를 클릭합니다. 선택한 조합 상태가 지정하는 방향으로 일반 보기가 나타나고 드로잉 보기(Drawing View) 대화상자가 열립니다. 기본적으로 보기 유형(View Type) 카테고리가 선택되어 있고 보기 유형 및 방향 정의 옵션이 표시됩니다.
6. 필요한 경우 보기 이름(View name) 상자에서 보기 이름을 수정하고 유형(Type) 목록의 옵션에서 보기 유형을 변경할 수 있습니다.
7. 현재 방향을 변경하려면 보기 방향(View orientation)에서 다음과 같은 방향 방식 중 하나를 선택합니다.
모델의 보기 이름(Views names from the model) - 모델에서 저장된 보기를 사용하여 보기를 정위합니다.
모델 보기 이름(Model view names) 목록에서 적절한 모델 보기를 선택합니다.
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보기를 생성할 때 결합 상태를 선택하면 선택한 조합의 명명된 방향이 모델 보기 이름(Model view names) 목록에 유지됩니다. 이러한 명명된 보기를 변경하면 조합 상태가 더 이상 나열되지 않습니다.
원하는 기본(Default) 방향을 선택하여 x와 y 방향을 정의합니다. 아이소메트릭(Isometric), 트라이메트릭(Trimetric) 또는 사용자 정의(User Defined) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 사용자 정의(User Defined)의 경우에는 사용자정의 각도 값을 지정해야 합니다.
형상 참조(Geometry references) - 드로잉에서 미리 보기로 표시된 모델의 형상 참조를 사용하여 보기를 정위합니다.
정의하고 있는 참조 옆의 목록에서 해당 참조를 정위할 방향을 선택합니다. 목록에는 전면(Front), 뒤로(Back), 위쪽(Top), 아래쪽(Bottom)을 포함한 여러 옵션이 있습니다.
드로잉에 미리 보기로 표시된 모델에서 필요한 참조를 선택합니다. 정의한 방향과 선택한 참조에 따라 모델이 재배치됩니다.
방향 목록에서 다른 방향을 선택하여 방향을 변경할 수 있습니다. 선택한 참조를 변경하려면 참조 컬렉터를 클릭하고 드로잉 모델에서 새 참조를 선택합니다.
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보기를 원래 방향으로 되돌리려면 기본 방향(Default Orientation)을 클릭하십시오.
각도(Angles) - 선택한 참조의 각도나 사용자정의 각도를 사용하여 보기를 정위합니다.
참조 각도(Reference Angle) 테이블에는 보기를 정위하는 데 사용된 참조가 나열됩니다. 기본적으로 새 참조가 목록에 추가되어 강조표시됩니다.
테이블에 강조표시된 참조의 회전 참조(Rotation reference) 상자에서 원하는 옵션을 선택합니다.
수직(Normal) - 보기 원점을 통과하고 드로잉 시트와 직각을 이루는 축을 중심으로 모델을 회전합니다.
수직(Vertical) - 보기 원점을 통과하고 드로잉 시트에 수직한 축을 중심으로 모델을 회전합니다.
수평(Horizontal) - 보기 원점을 통과하고 드로잉 시트에 수평한 축을 중심으로 모델을 회전합니다.
모서리/축(Edge/Axis) - 보기 원점을 통과하고 드로잉 시트에 대해 지정된 각도를 따르는 축을 중심으로 모델을 회전합니다. 미리 보기로 표시된 드로잉 보기에서 적절한 모서리나 축 참조를 선택합니다. 선택한 참조가 강조표시되고 참조 각도(Reference Angle) 테이블에 나열됩니다.
각도 값(Angle Value) 상자에 참조의 각도 값을 입력합니다.
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추가 참조를 생성하려면 각도 정위 프로세스를 클릭하여 반복하십시오.
8. 드로잉 보기의 다른 속성을 계속 정의하려면 적용(Apply)을 클릭한 다음 적절한 카테고리를 선택합니다. 드로잉 보기 정의를 마쳤으면 확인(OK)을 클릭합니다.
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보기를 정위하는 데 사용된 형상을 삭제하거나 억제하면 해당 보기와 자 피쳐가 기본 방향으로 변경됩니다. 형상을 삭제하면 원래 보기 방향을 복원할 수 없습니다. 그러나 억제된 피쳐를 복구하면 보기의 원래 방향도 복구됩니다.
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