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IDD에서 변환 또는 회전을 사용하여 형상 변환하기
1. 변환할 형상을 선택합니다.
2. 편집(Edit) > 변환(Transform)을 클릭하거나 그래픽 창 또는 모델 트리에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 변환(Transform)을 클릭합니다. 변환(Transform) 탭이 열립니다.
3. 이동(Move) 탭을 클릭합니다.
4. 이동(Move) 탭의 동작 유형(Motion Type)목록에서 이동(Translate) 또는 회전(Rotate)을 선택합니다.
5. 다음 옵션 중 하나를 클릭한 후 적절한 단계를 수행합니다.
보기 평면에 상대적(Relative in view plane) - 선택한 형상을 보기 평면에 평행하게 이동합니다.
a. 변환(Translation) 또는 회전(Rotation) 상자에서 증가 값을 입력하거나 선택합니다. 부드럽게(Smooth)를 선택하여 선택한 형상을 부드럽게 이동할 수도 있습니다.
b. 그래픽 창을 클릭합니다. 클릭할 때마다 선택한 형상은 선택한 증가 값만큼 이동합니다. 부드럽게(Smooth)를 선택한 경우 포인터를 드래그하면 컴포넌트가 이동합니다.
c. 다시 한 번 클릭하면 선택한 형상이 클릭한 위치에 배치됩니다.
동작 참조(Motion Reference) - 가져온 피쳐의 선택한 동작 참조에 따라 선택한 형상을 이동합니다.
a. 선택한 형상을 선택한 동작 참조에 수직으로 이동하려면 수직(Normal)을 클릭하고 선택한 형상을 선택한 동작 참조에 평행하게 이동하려면 평행(Parallel)을 클릭합니다.
b. 변환(Translation) 또는 회전(Rotation) 상자에서 증가 값을 입력하거나 선택합니다. 부드럽게(Smooth)를 선택하여 선택한 형상을 부드럽게 이동할 수도 있습니다.
c. 그래픽 창을 클릭합니다. 그래픽 창을 클릭할 때마다 선택한 형상이 선택한 증가 값만큼 이동합니다. 부드럽게(Smooth)를 선택한 경우 포인터를 드래그하면 선택한 형상이 이동합니다.
d. 다시 한 번 클릭하면 선택한 형상이 클릭한 위치에 배치됩니다.
e. 마우스 가운데 버튼을 클릭하면 선택한 형상이 이동하기 전의 위치로 돌아갑니다.
6. 변환(Transform) 탭에서 을 클릭하여 선택한 형상의 변환을 완료합니다.
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