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GTS 트리 노드에서 다양한 작업 수행 정보
형상 및 토폴로지 구조 트리의 노드에 대해 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 최상위 레벨 바디, 퀼트 또는 복합 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 바로 가기 메뉴에서 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
활성화(Activate) - 기준 노드를 제외하고 GTS 트리의 모든 노드를 활성화할 수 있습니다. GTS 트리에서 바디 또는 퀼트 노드, 컴포넌트 하위 노드 또는 노드 내 서피스 세트를 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 활성화(Activate)를 클릭하거나 Import DataDoctor구조(Structure) 탭에서 활성화(Activation) > 활성화(Activate)를 클릭합니다. GTS 트리 구조의 표시는 변경되지 않지만 기능적으로 활성 노드는 최상위 레벨 노드가 됩니다. 활성화된 컴포넌트 서피스 서브셋을 제외한 활성 노드 형상에 대한 모든 연결이 제거됩니다. 활성 노드는 GTS 트리에서 로 식별됩니다.
바디 또는 퀼트 노드 및 바디 또는 퀼트 노드 내의 서피스를 동시에 활성화할 수 없습니다. 해당 컴포넌트 노드 중 하나 또는 컴포넌트 노드 내의 서피스 또는 서피스 세트를 선택하면 복합 노드가 활성화됩니다. 그러나 복합 노드, 해당 컴포넌트 노드 중 하나 및 컴포넌트 노드 내의 서피스를 동시에 활성화할 수는 없습니다.
비활성화(Deactivate) - GTS 트리에서 노드의 활성 노드나 활성 서피스를 비활성화할 수 있습니다. 노드 또는 서피스 세트를 비활성화하려면 노드 또는 서피스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 비활성화(Deactivate)를 클릭하거나 구조(Structure) 탭에서 활성화(Activation) > 비활성화(Deactivate)를 클릭합니다. 비활성화(Deactivate)는 선택 상자에 객체가 있는지 여부에 관계없이 사용할 수 있으므로 비활성화하기 위해 활성 노드 또는 서피스를 반드시 선택할 필요는 없습니다. 활성 노드를 비활성화하면 활성화되기 전에 노드에 설정되었던 모든 연결이 복원됩니다. 현재 활성 상태인 노드를 명시적으로 비활성화하지 않고 다른 노드를 활성화하는 방식으로 비활성화할 수도 있습니다.
솔리드(Solid) - 이 확인란 옵션을 사용하여 퀼트의 솔리드화를 제어할 수 있습니다. 바디 노드의 솔리드가 비솔리드 퀼트에서 생성되고 퀼트 노드용으로 선택되지 않아도 또는 닫힌 퀼트를 나타내도 바디 노드에 대해 솔리드(Solid) 확인란이 기본적으로 선택된 상태로 표시됩니다. 바디 노드를 선택하고 이 확인란의 선택을 취소하면 바디 노드가 퀼트 노드로 변경되고 해당 시스템에서 지정한 원본 이름이 바디에서 퀼트로 변경됩니다. 솔리드(Solid) 확인란이 선택되고 원본 이름이 퀼트에서 바디로 변경되면 그 후에 퀼트 노드가 바디 노드로 되돌려집니다.
분리(Detach) - 컴포넌트 또는 결합 노드와 같은 복합 노드의 하위 노드와 바디 및 퀼트 노드의 서피스를 분리하여 서피스와 하위 노드를 고치거나 대체할 수 있습니다. 복합 노드의 하위 노드 또는 서피스를 분리하려면 복합 노드의 하위 노드 또는 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 분리(Detach)를 클릭하거나 구조(Structure) 탭에서 분리(Detach)를 클릭합니다. 또는 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 분리(Detach)를 클릭합니다.
복합 노드의 하위 노드 또는 서피스 세트를 분리하면 Quilt ####라는 최상위 레벨 노드가 생성됩니다. 새 퀼트 노드에는 분리된 서피스 세트나 컴포넌트 또는 결합 노드의 서피스가 포함됩니다. 분리된 서피스가 바디 노드에 속한 경우에도 솔리드(Solid) 확인란이 선택된 상태로 표시되지 않습니다. 서피스 형상이 들어 있는 노드를 분리하면 해당 서피스에 대한 모든 연결이 제거됩니다. 그러나 분리된 서피스 간의 연결은 노드에 유지됩니다.
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명시적으로 활성화되지 않은 한 병합 노드에 속해 있는 컴포넌트 또는 결합 노드에서는 노드를 분리할 수 없습니다.
나누기(Divide) - 바디, 퀼트 및 컴포넌트 노드의 서피스를 나눌 수 있습니다. 나누기 작업을 수행하려면 그래픽 창이나 GTS 트리에서 컴포넌트 노드 또는 최상위 레벨 노드의 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 나누기(Divide)를 클릭하거나 구조(Structure) 탭에서 나누기(Divide)를 클릭합니다. 이 결과로 새 컴포넌트 하위 노드로 구성된 결합 노드가 생성됩니다. 결합 노드는 노드의 최상위 레벨 노드 또는 하위 노드일 수도 있습니다. 분할 작업은 분할용으로 선택된 서피스를 새 컴포넌트 하위 노드로 이동합니다. 분할 작업용으로 하위 노드 또는 컴포넌트 노드를 선택한 경우 하위 노드의 서피스가 새 컴포넌트 하위 노드로 이동합니다. 분할 작업용으로 단일 서피스 하나만 선택한 경우 서피스와 원본 컴포넌트 간 결합이 생성됩니다.
바디 노드와 하위 노드를 분할할 수 있습니다. 노드를 분할하면 두 개의 컴포넌트 하위 노드가 생성됩니다. 원본 바디 또는 하위 노드의 솔리드(Solid) 옵션 설정은 컴포넌트 하위 노드에 의해 유지됩니다.
결합(Combine) - GTS 트리에서 둘 이상의 노드에 대해 결합 작업을 수행할 수 있습니다. 노드를 결합하려면 GTS 트리에서 둘 이상의 노드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 결합(Combine)을 클릭하거나 구조(Structure) 탭에서 결합(Combine)을 클릭합니다. 둘 이상의 노드를 결합하면 IDD에서 결합 노드를 생성하고 선택한 노드는 결합 노드의 하위 노드 또는 컴포넌트 노드가 됩니다. 결합 작업용으로 선택된 노드에 바디 노드가 포함된 경우 결과 결합 노드는 바디 노드의 솔리드(Solid) 옵션 설정을 유지합니다. 그러나 결합할 두 바디 노드를 선택하면 두 바디 노드를 결합할 수 없다는 메시지가 표시됩니다. 두 개의 바디 노드를 선택한 경우 이러한 두 노드를 결합하려면 바디 노드 중 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 솔리드(Solid) 옵션 확인란의 선택을 취소하여 이 노드가 퀼트 노드로 변경되도록 합니다.
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병합 노드는 결합할 수 없습니다.
병합(Merge) - 유효한 퀼트를 나타내는 두 노드에 대해 병합 작업을 수행할 수 있습니다. 병합을 수행하려면 GTS 트리에서 두 최상위 레벨 퀼트 노드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 병합(Merge)을 클릭하거나 구조(Structure) 탭에서 병합(Merge)을 클릭합니다. 두 노드를 병합하면 IDD에서 새 최상위 레벨 병합 노드를 생성하고 선택된 노드가 병합 노드의 하위 노드가 됩니다. 병합된 노드는 병합 작업 대상 노드의 원본 이름을 유지합니다. 또는 시스템 지정 이름, 소스 파일에서 읽은 노드 이름 또는 가져온 후 사용자가 지정한 이름을 사용할 수 있습니다.
병합 작업의 원래 대상 노드를 나타내는 병합 노드의 하위 노드는 원본 Component #### 이름을 유지합니다. 또한 병합 작업용으로 선택된 다른 노드의 솔리드(Solid) 옵션 설정이 다른 경우에도 대상 노드는 해당 솔리드(Solid) 옵션 설정을 유지합니다. 대상이 아닌 노드는 해당 이름이 소스 파일에서 읽은 이름, 가져온 후 사용자가 지정한 이름 또는 원본 Component ####인지에 상관없이 해당 이름을 유지합니다.
축소(Collapse) - GTS 트리의 모든 레벨에 있는 결합 또는 병합 노드에 대해 축소 작업을 수행할 수 있습니다. GTS 트리에서 복합 노드의 최상위 레벨 노드 또는 하위 노드인 결합 또는 병합 노드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 축소(Collapse)를 클릭하거나 구조(Structure) 탭에서 축소(Collapse)를 클릭합니다. 결합 또는 병합 노드가 단일 컴포넌트 노드로 축소됩니다. 축소된 노드의 솔리드(Solid) 옵션 설정은 결과 컴포넌트 노드에 의해 유지됩니다. 축소된 노드가 퀼트를 나타내는 경우 해당 솔리드(Solid) 확인란이 선택된 상태로 표시되지 않습니다.
복합 바디 노드는 축소할 수 없습니다. 그러나 결합, 병합, 분할 또는 변환 작업으로 생성된 바디 노드의 하위 노드와 같이 바디 노드의 복합 하위 노드는 축소할 수 있습니다. 축소된 형상이 가져오기 피쳐의 바디 또는 퀼트에 기여하는 경우 새 노드가 생성되지 않습니다. 축소된 피쳐가 바디의 모든 형상을 나타내는 경우 시스템에서 지정된 원본 이름 Body #### 또는 명시적으로 지정된 이름으로 새 바디 노드가 GTS 트리에 추가되고 해당 솔리드(Solid) 확인란이 선택됩니다. 축소된 피쳐가 가져오기 피쳐의 퀼트를 나타내는 경우 시스템에서 지정된 원본 이름 Quilt #### 또는 명시적으로 지정된 이름으로 새 퀼트 노드가 GTS 트리에 추가되고 해당 솔리드(Solid) 확인란이 선택되지 않습니다. 축소된 피쳐 세트가 하나 이상의 솔리드 바디 또는 퀼트를 나타내는 경우 단일 축소 작업은 여러 바디 및 퀼트 노드를 생성합니다. 각 바디 또는 퀼트 노드에는 개별 솔리드(Solid) 옵션 세트가 있습니다.
결합으로 변환(Convert to Combine) - 병합 노드를 결합 노드로 변환할 수 있습니다. 이렇게 하려면 병합 노드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 결합으로 변환(Convert To Combine)을 클릭하거나 Import DataDoctor 탭에서 구조(Structure) > 결합으로 변환(Convert To Combine)을 클릭합니다. 병합 노드를 결합 노드로 변환하면 GTS 트리 구조에서 형상은 변경되지 않습니다. 변환된 병합 노드는 GTS 트리에서 변환 이전과 동일한 위치를 유지합니다. 그러나 병합에 포함된 퀼트는 병합된 상태로 영구 트림됩니다. 결합 연결이 삭제되거나 일시적으로 비활성화되면 병합 작업 이전의 노드 형상이 복원되지 않습니다.
둘 이상의 노드를 결합하면 결합된 노드는 결합 작업의 원래 대상 노드 이름을 상속합니다. 대상 노드는 결합된 노드의 설정이 다른 경우에도 해당 솔리드(Solid) 옵션 선택을 적용 가능한 것으로 유지합니다.
제외(Exclude) - 서피스를 제외할 수 있습니다. 노드를 제외하면 선택한 노드가 최상위 레벨 노드 또는 컴포넌트 하위 노드에서 분리되고 제외 컴포넌트 노드 아래에 배치되며 그래픽 창에서 숨겨집니다. IDD를 종료해도 제외(Exclude) 노드는 모델과 함께 유지됩니다. 서피스를 제외하려면 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 제외(Exclude)를 클릭하거나 Import DataDoctor 탭에서 구조(Structure) > 제외(Exclude)를 클릭합니다.
포함(Include) - 제외된 서피스를 포함하면 트리에 새 베이스 노드로 추가됩니다. 제외된 서피스를 포함하려면 GTS 트리의 제외(Exclude) 노드에서 제외된 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 포함(Include)을 클릭하거나 Import DataDoctor 탭에서 구조(Structure) > 포함(Include)을 클릭합니다.
숨기기(Hide) - 베이스 레벨 활성 노드 또는 기준 노드를 숨길 수 있습니다. GTS 트리에서 숨기려는 하나 이상의 노드를 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 단축 메뉴에서 숨기기(Hide)를 클릭합니다. 또는 보기(View) > 가시도(Visibility) > 숨기기(Hide)를 클릭합니다. 하나 이상의 노드를 숨기면 해당 노드가 일시적으로 그래픽 창에 나타나지 않습니다. 컴포넌트 노드와 같은 하위 노드를 숨기려는 경우에는 바디 노드와 같은 최상위 레벨 베이스 노드가 숨겨집니다.
나타내기(Unhide) - GTS 트리에서 숨겨진 노드에 대해 나타내기 작업을 수행할 수 있습니다. 숨겨진 노드를 나타내려면 GTS 트리에서 숨겨진 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 단축 메뉴에서 나타내기(UnHide)를 클릭합니다. 또는 보기(View) > 가시도(Visibility) > 표시(Show) > 표시(Show) 또는 전체 나타내기(Unhide All)를 클릭합니다. 하나 이상의 노드를 나타내면 해당 노드가 그래픽 창에 표시됩니다.
분리(Isolate) - 최상위 레벨 노드 또는 활성 노드만 분리할 수 있습니다. 노드를 분리하려면 노드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 분리(Isolate)를 클릭합니다. 노드를 분리하면 선택한 노드와 해당 하위 노드를 제외하고 GTS 트리의 다른 모든 노드가 숨겨집니다.
삭제(Delete) - GTS 트리에서 바디 노드를 삭제해도 모델 트리에서 해당 솔리드 바디 노드가 삭제되지 않습니다.
바로 가기 메뉴의 추가 옵션은 다음과 같습니다.
변환(Transform)
잘라내기(Cut)
복사(Copy)
고정(Freeze)
고정 해제(Un-Freeze)
트림(Trim)
확장(Extend)
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