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여러 바디가 포함된 부품 모델 열기 정보
여러 바디를 포함하는 비 Creo 부품 모델이 Creo에서 열리면 소스 파일의 각 바디가 비원시 부품 내의 개별 솔리드 바디로 열립니다. 모델 트리에서 비원시 부품 또는 부품 컴포넌트의 첫 번째 노드로 나타나는 바디(Bodies) 폴더는 독립 부품 또는 부품 컴포넌트의 솔리드 바디를 저장합니다. 어셈블리 모델의 각 부품 컴포넌트에는 바디(Bodies) 폴더가 있으며 이 폴더에는 개별 부품 컴포넌트의 솔리드 바디가 포함됩니다.
바디는 솔리드 형상과 해당 재료 지정으로 구성됩니다. 부품의 각 바디에 서로 다른 재료를 지정할 수 있으며 부품 또는 부품 컴포넌트에는 해당 바디에 지정된 재료 개수만큼 많은 바디가 포함될 수 있습니다. 비원시 부품 또는 부품 컴포넌트의 바디(Bodies) 폴더 옆에 괄호로 표시되는 번호는 부품 모델에 포함된 솔리드 바디의 수를 나타내고 원본 모델에 포함된 바디의 수와 동일합니다. 원본 모델의 솔리드 바디 수와 Creo에서 열린 모델의 솔리드 바디 수를 동일하게 유지하면 Creo에서 열린 모델에 있는 원본 모델의 바디 구조가 유지됩니다.
폴더의 첫 번째 바디는 부품 모델의 기본 솔리드 바디이며 비어 있는 바디입니다. 바디(Bodies) 폴더의 나머지 각 바디에는 부품 모델 또는 부품 컴포넌트의 자 피쳐에 해당하는 가져오기 피쳐가 포함됩니다. 각 솔리드 바디의 가져오기 피쳐는 부품 모델 또는 컴포넌트와 동일한 ID를 갖습니다.
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Creo 모델로 연 부품 모델에서 비원시 형식의 부품 모델을 가져오기 피쳐로 삽입할 수 없습니다.
바디(Bodies) 폴더에서 바디를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 바로 가기 메뉴에 다음 옵션이 있습니다.
구성으로 설정(Set as Construction) - 선택한 바디를 구성 바디로 설정합니다. 질량 특성 계산, 글로벌 또는 볼륨 간섭 분석 및 충돌 탐지에 대한 구성 바디는 고려되지 않습니다.
구성으로 설정 해제(Unset as Construction) 옵션은 구성으로 설정(Set as Construction) 옵션을 사용하는 경우에만 바로 가기 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 구성으로 설정 해제(Unset as Construction) 옵션은 구성 바디를 솔리드 바디로 변경합니다.
바디로부터 부품 만들기(Create Part from Body) - 선택한 바디의 복사본을 생성한 다음 선택된 바디에서 형상 복사 피쳐가 포함된 부품을 생성합니다.
재료 지정(Assign Material)
- PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS를 솔리드 바디에 기본적으로 지정된 재료로 표시합니다. 기타(Other)를 클릭하여 재료(Materials) 대화 상자를 열고 재료를 솔리드 바디에 지정하거나 솔리드 바디에 지정된 재료의 특성을 편집합니다.
부품 모델의 솔리드 바디에 대한 미니 도구 모음에는 바디 관련, 부울 및 형상 작업 명령이 있습니다. 바디 관련 명령에는 바디를 부품의 기본 바디로 설정, 바디 분할, 바디(Bodies) 폴더에서 바디와 해당 형상 제거, 바디 병합/교차/빼기를 수행하는 부울 연산 명령 등이 있습니다. 형상 작업 명령에는 바디 이동, 패턴화, 대칭복사 등이 있습니다.
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바디가 부품의 유일한 바디인 경우에는 바디를 제거할 수 없습니다.
바디를 생성, 분할 또는 제거하는 명령과 바디를 병합, 교차 및 빼기를 수행하는 부울 연산 명령도 Creo바디(Body)(모델(Model) > 바디(Body))에 포함됩니다.
미니 도구 모음의 보기 관련 명령을 사용하여 바디를 선택한 객체의 경계 상자까지 확대하거나, 선택한 바디를 숨기고 나타내거나, 선택한 객체만 표시하고 동일한 유형의 다른 모든 객체를 숨기거나, 동일한 유형의 선택한 객체를 제외한 특정 유형의 모든 객체를 표시할 수 있습니다.
Creo는 다중 바디 모델을 지원합니다.
데이터 교환에서 다중 바디 지원에 대한 비디오 시청하기:
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