용어
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정의
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복합소재 재료
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두 개 이상 재료의 유용한 특성을 결합하고 개별 재료의 제한을 해결한 솔리드 재료입니다. 섬유 강화 폴리머 복합소재는 고비중 특성을 제공하며, 특정 요구사항에 맞게 기계적 성능을 조정하고, 복합 형상 형태를 형성할 수 있습니다.
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구성 섬유 적층각
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재료 롤 방향을 기준으로 정의된 재료의 구성 섬유 적층각입니다.
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코어
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발사, 폼 또는 벌집 구조와 같은 재료로 구성된 두꺼운 플라이입니다. 코어는 경계, 로제트, 재료, 방향, 드롭오프, 이름, 시퀀스 및 테이퍼로 정의됩니다.
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양생된 두께
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양생 후 재료의 두께입니다.
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다트 적용
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플라이를 필요한 형태에 일치시키고 링클링을 방지하기 위해 여분 재료를 제거하는 방법입니다.
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드레이핑 각도 오프셋
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재료 롤 방향에서 드레이핑 시뮬레이션 방향의 각도 오프셋입니다.
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드롭오프 거리
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하단 플라이와 드롭된 플라이의 측면 사이 거리입니다.
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플랫 패턴
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플랫 패브릭에서 컷아웃하여 원하는 3D 형태를 얻는 데 사용될 수 있는 2D 형태입니다.
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내부 몰드 라인(IML)
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양생된 라미네이트의 몰드되지 않은 면입니다.
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레이업 서피스
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플라이가 배치될 몰드된 서피스입니다. 레이업 서피스는 동일한 퀼트 또는 바디의 개별 서피스, 완전한 퀼트 또는 여러 서피스일 수 있습니다.
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한계각
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변형 과정에서 재료에 주름이 생기는 각도이며, 드레이핑 동안 허용되는 변형의 한계입니다.
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수동 플라이
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경계, 로제트, 재료, 방향, 드롭오프, 이름 및 시퀀스에 의해 정의된 단일 플라이입니다.
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플라이 드롭오프
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스택의 하단 플라이가 종료되고 후속 플라이가 그 위에 계속될 때 적용되는 용어입니다.
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플라이 방향
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로제트의 X축을 기준으로 플라이 방향을 지정하는 각도 값입니다.
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플라이 시퀀스
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Creo 및 프로덕션 모두에서 몰드에 라미네이트 객체를 배치하는 순서를 결정합니다.
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프로파일 전환
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후속 플라이의 모서리 간에 상수 오프셋이 있는 전환입니다.
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롤 너비
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직물 원자재의 롤 너비입니다.
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로제트
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플라이 및 코어 방향에 대한 참조 방향을 정의하는 참조 좌표계입니다.
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시드 포인트
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플라이와 몰드 또는 기본 플라이 사이의 첫 번째 접촉 지점입니다.
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단순화 각도
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아래에서 폴리라인 세그먼트가 병합되는 플라이 플랫 패턴의 폴리라인 세그먼트 사이의 각도입니다.
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솔리드화
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라미네이트 객체의 형상에서 솔리드를 생성하는 방법입니다.
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스플라이스 적용
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플라이 너비가 롤 너비를 초과하는 경우에 더 큰 플라이를 더 작은 플라이로 잘라내는 방법입니다.
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단계 길이
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인접한 드레이프 점 사이의 거리입니다. 단계 길이에 따라 드레이핑 시뮬레이션의 해상도가 결정됩니다.
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양생되지 않은 두께
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경화되기 전의 재료 두께입니다.
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경고각
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드레이핑 동안 재료가 변형될 때 경고가 생성되는 각도입니다.
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날실 섬유
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재료 롤 방향을 따라 씨실 섬유에 직각인 섬유입니다.
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씨실 섬유
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롤 너비를 따라 날실 섬유에 직각인 섬유입니다.
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