라미네이트 단면 표시
라미네이트 단면은 특정 방향을 따라 라미네이트의 컷아웃입니다. 복합소재 피쳐에 여러 라미네이트 단면을 생성할 수 있습니다. 각 라미네이트 단면은 라미네이트가 업데이트되면 자동으로 업데이트됩니다.
라미네이트 단면의 결과는 플라이의 드롭오프 값을 고려하여 표시됩니다. 플라이 단면의 색상은 플라이 색상과 동일합니다. 매우 얇은 플라이 디스플레이를 개선하기 위해 단면을 레이업 서피스에 수직으로 배율 조정할 수 있습니다.
다음과 같이 라미네이트 단면을 생성합니다.
1. 라미네이트 단면(Laminate Section)을 클릭합니다.
단면(Section) 탭이 열립니다.
2. 단면 참조(Section reference) 상자를 클릭하고 클리핑 평면의 원점을 배치할 참조를 선택합니다. 횡단면이 자동으로 생성됩니다. 클리핑 평면의 가운데에 드래거가 나타납니다. 드래거는 클리핑 평면과 수직하며 클리핑 방향을 나타냅니다.
3. 일반 평면 단면과 유사한 방향(Orientation) 및 배치(Placement) 설정을 지정합니다. 클리핑 평면의 정위 및 배치 방법을 알아보려면 "기초의 횡단면 생성"을 참조하십시오.
4. 다음 디스플레이(Display) 설정을 지정합니다.
a. 그래픽 창에서 라미네이트 단면의 디스플레이를 전환하려면
라미네이트 단면 표시(Show Laminate Section)를 클릭합니다.
b. 라미네이트 객체의 시각적 두께를 배율 조정하려면 배율(Scale) 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 값은 0보다 큰 실수여야 합니다.
| 배율은 플라이에만 적용할 수 있습니다. 코어의 두께는 배율 조정 후에도 변경되지 않습니다. |
5. 2D 보기(2D View) 열에서 보조 디스플레이(Auxiliary Display)를 클릭하여 별도의 창에서 2D 단면 뷰어(2D Section Viewer)의 디스플레이를 전환합니다. 2D 보기의 디스플레이를 제어하려면 다음 옵션을 사용합니다.
◦ - 전체 표시
◦ - 확대
◦ - 축소
◦ - 다시 그리기
◦ - 오른쪽으로 회전
◦ - 왼쪽으로 회전
◦ - 수직 대칭 이동
◦ - 수평 대칭 이동
◦ - 캡 표시
6. 확인(OK)을 클릭합니다.