복합소재 피쳐
복합소재 피쳐는 라미네이트 및 라미네이트 객체를 생성하고 분석하는 데 사용됩니다. 복합소재 피쳐는 하나 이상의 내부 피쳐를 포함할 수 있습니다. 부품에서 하나 이상의 복합소재 피쳐를 생성할 수 있습니다. 복합소재 피쳐는 모델 트리에 나열됩니다.
복합소재 피쳐를 생성하거나 재정의하기 전에 다음 두 가지 모두를 사용하여 작업 중인지 확인합니다.
• 인스턴스가 아닌 원본 부품
• 마스터 표현 또는 자동 표현(단순화 표현 아님)
다음과 같이 복합소재 피쳐를 생성합니다.
1. 부품 또는 어셈블리를 엽니다. 어셈블리에서 복합소재 피쳐를 생성할 부품을 활성화합니다.
2. > 을 클릭합니다. 복합 설계(Composite Design) 탭이 열립니다.
3. 라미네이트 객체를 생성하려면 복합 설계 환경을 설정하고 레이업 서피스에서 라미네이트 객체를 정의합니다. 복합 설계 환경을 설정하는 방법을 알아보려면
복합 설계 환경 설정을 참조하십시오. 레이업 서피스에서 라미네이트 객체를 정의하는 방법을 알아보려면
수동 플라이 생성 및
코어 플라이 생성을 참조하십시오.
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이 단계를 건너뛰면 빈 복합소재 피쳐가 부품에 생성됩니다.
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4.
확인(OK)을 클릭합니다.
| 취소(Cancel)를 클릭하면 복합소재 피쳐를 생성하지 않고 복합 설계 환경이 종료됩니다. |
복합 설계 환경에서 부품의 복합소재 재료를 사용하여 라미네이트 객체를 생성할 수 있습니다. 복합소재 피쳐에서 정의한 형상은 내부에 남아 있습니다. 복합소재 피쳐를 생성할 때 시스템에서 생성된 복합소재 재료, 바디 및 IML 퀼트(선택 사항)가 일반적으로 부품에 생성됩니다. 복합소재 피쳐에 정의된 형상이 병합되지 않으면 단일 바디 대신 여러 구성 바디가 부품에 형성됩니다. 일반 바디 또는 구성 바디는 복합소재 바디로 분류됩니다.
복합소재 피쳐의 내부 피쳐가 하나 이상 실패하면 복합소재 피쳐가 실패합니다. 실패한 복합소재 피쳐는
![](../composite_design/images/glyph_error_9x9.png)
에 의해 식별됩니다.
지원되지 않는 응용 프로그램