벌크 모델 특성 정의하기
1. 어셈블리를 연 상태에서
생성(Create)을 클릭합니다.
컴포넌트 생성(Create Component) 대화상자가 열립니다.
2. 벌크 항목(Bulk Item)을 클릭하고 이름(Name)에 PAINT를 입력합니다.
3. 확인(OK)을 클릭합니다. 생성 옵션(Creation Options) 대화상자가 열립니다.
4. 생성 방법(Creation Method)을 선택합니다.
◦ 기존 요소에서 복사(Copy from existing) - 템플릿에서 생성 방법을 복사합니다. 찾아보기(Browse)를 클릭하고 템플릿 선택(Choose template) 대화상자에서 템플릿을 선택합니다.
◦ 비어 있음(Empty) - 초기 매개 변수 없이 벌크 항목 부품을 생성합니다.
관계식(Relations) 대화상자가 열립니다. 로컬 매개 변수(Local Parameters)가 표시됩니다.
5. 를 클릭하여 새 매개변수를 추가합니다.
6. 유형(Type) 셀을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 드롭다운 상자에서 문자열(String)을 클릭합니다.
7. 이름(Name) 셀에 COLOR를 입력합니다.
8. User-Defined라는 매개 변수를 만듭니다.
9. 를 클릭하여 다른 매개변수를 추가합니다.
10. 유형(Type) 셀을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 드롭다운 상자에서 영역 측정(Area Measure)을 클릭합니다.
11. 이름(Name) 셀에 PAINT_AREA를 입력합니다.