설계 뼈대 생성하기
1. 모델 트리에서 동작 뼈대를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 단축 메뉴에서
활성화(Activate)를 선택합니다.
2. 좌표계(Coordinate System)를 클릭합니다.
좌표계(Coordinate System) 대화상자가 열립니다.
3. 어셈블리 좌표계를 참조로 선택합니다.
4. X, Y 및 Z 오프셋 값을 입력합니다.
5. 확인(OK)을 클릭합니다.
6. 면(Plane)을 클릭합니다.
기준면(Datum Plane) 대화상자가 열립니다.
7. 필요한 경우 참조와 오프셋 값을 선택합니다. 새로 생성한 좌표계를 참조로 사용하는 것이 좋습니다.
8. 변환(Translation) 목록에서 변환을 선택합니다.
9. 확인(OK)을 클릭합니다.
10. 6 - 9단계를 반복하여 기준면을 세 개 이상 생성합니다.
11. 스케치(Sketch)를 클릭하여 스케쳐를 시작합니다.
12. 프롬프트가 나타나면 참조를 선택합니다.
13. 동작 뼈대에 대한 형상을 생성할 엔티티를 스케치합니다.
14. 를 클릭하여 스케치를 적용하고 스케쳐를 종료합니다.